第1880章踩点套现
??“恐怕还不够。”
??唐·马特里克摇了摇头,对这样的安排并不满意。
??“那你的意思……”
??周不器表情就复杂起来。
??看样子,现在游戏行业对当下存在的两种不同的路线之争,存在着巨大的分歧啊,想要压制朋友工作室的这种理念性的倾向都不太够了。
??唐·马特里克叹了口气,很无奈地说:“周,我们所有人都知道,社交游戏的潮流是你带动起来的。朋友工作室本来是这个领域全美最大的社交游戏工作室。可因为我们确定了以移动端游戏为主的发展路线,朋友工作室在社交领域的市场已经落后了。”m
??周不器很坚定地说:“社交游戏只是麦当劳快餐,无数人都在买,可是只有宫殿中的美食才是人们向往的目标。只有大型游戏才能给予玩家全方位完美、震撼的享受,没人会沉溺在快餐之中收获长期的快感。”
??“那朋友工作室怎么办?”唐·马特里克稍作犹豫,还是没有说出自己的答案,把选择权交给了周大老板,他只是说出了当下游戏事业部的经营困难,“不同的游戏发展思路,已经对游戏事业部造成了一定的混乱。对一家公司来说,最好还是有一个明确的发展方向,并坚定不移地走下去。人心的混乱,就会造成管理上的混乱。”
??周不器笑着说:“直说吧,你的想法。”
??唐·马特里克深吸了一口气,正色道:“应该把朋友工作室卖掉,我有三点理由。”
??“说说看。”
??“第一,外部大环境的优势,现在全球的游戏行业遇冷,只有社交游戏红红火火,最受资本市场认可。不仅是资本市场,整个游戏行业里……没有人能像伱这样,有着坚决、果断又清晰的行业认识。”
??“这倒是!”
??周不器没有含糊,大大方方地承认了自己的确眼光锐利又独到,能够在当下传统游戏和互联网游戏之间做出最准确的判断。
??陆器也笑着恭维道:“这是肯定的,社交游戏就是你创造出来的,没有人会比你更理解社交游戏。”
??唐·马特里克道:“对,所以现在的游戏行业有一个大潮流,就是都向社交游戏看齐。包括ea在内,也希望能够在这个领域布局。”
??他此前曾是ea的副总裁,他太了解了。
??周不器一听,当即就非常感兴趣,“真的?ea想要收购一个社交游戏的工作室?”
??唐·马特里克道:“对,这是ea的一贯策略,通过收购来降低预期中的行业风险,来避免被时代淘汰。不仅是ea,几乎所有的大型游戏厂商都对社交游戏感兴趣。只不过现在的社交游戏工作室都太热门了,盈利能力也很强,对大部分的公司来说,根本就买不起。”
??陆器见周不器有些沉默,就接着问:“后两点呢?”
??唐·马特里克道:“第二点,是自身原因,朋友工作室的发展并不顺利。除了《开心农场》取得了巨大成功之外,其他的改编游戏,效果并不是很好。中美文化不同,从朋友网那边改编社交游戏到facebook上发展,如果没有一些专业的游戏人士的策划和改编,真的很难适应美国玩家。而我们并没有把最优秀的游戏策划安排在朋友工作室,都去开发移动端的手游了。”
??周不器点了点头,“归根结底还是人才。”
??“对,人才。我们这边因为更重视手游的开发,对社交游戏相对轻视,业内的游戏人才在就业选择的时候,就会更倾向于其他的社交游戏公司,而不是朋友工作室。”
??“第三点呢?”
??“第三点,就是集团化的策略了,就像你说的,最好不要既当运动员,也当裁判员。美国这边最优秀的几家社交游戏工作室,基本上都对华开展了业务,就比如zynga,去年专门去中国收购了一家社交游戏工作室,完成对华布局。我们放弃朋友工作室,就等于放弃了跟zynga的正面竞争。到时候,类似zynga这样的社交游戏公司就会更方便地跟紫微星的平台展开合作了。”