把税费、顾问费、中介费、服务费、咨询费等等都算上,总共要花费7.2亿美元。元旦假期过后,双方就可以签字画押。
这会是周不器出任畅游董事会主席之后,发起的第一笔收购,象征意义也极强。标志着畅游接下来要重点向移动端发力的行业信号,以行业领导者的身份推动手游市场的活力。
可是,钱没了。
这是麻烦事。
周不器手里有着这么多大公司,看似管理很复杂,其实他要做的事就是两个,一个是制定战略方向,一个是为公司找钱。
软银对畅游有兴趣,刚好!
钱来了!
现金流的问题就可以很有效地加以解决。
还有战略价值。
虽然周不器早早的就关注过日本的游戏行业了,但畅游作为一家外国公司,想在日本游戏市场发起多起兼并购,阻力不小。
任羽辛也说了,好几家游戏公司都很担心,一旦日式企业变成外资企业了,终身雇佣制就会改变。
这是没法绕开的一环。
也是外国企业在日本发起的兼并购比较少的核心原因,现代的企业制度里,没人能接受终身雇佣这一套。
得让软银作为中间担保人,来帮忙把这件事办成。
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就算是入乡随俗,在一定程度上保留当地的终身雇佣的制度,也要把那几个物美价廉的优秀游戏公司给买下来。
周不器说了这件事。
孙正义微微皱眉,“畅游在完成收购后,会裁员吗?”
周不器道:“总体上来说,不会裁员,但个别员工总要加以处理……就像雅虎日本那样,雅虎日本也不是终身雇佣,这种模式就行。紫微星、京淘在日本发展出这么大的规模了,你不都看在眼里嘛。畅游也一样,一定会入乡随俗,不会在制度上跟当地社会太过分裂,以雅虎日本为蓝本。”
孙正义是现代化的企业家,他也不