第52章 游戏玩家扩充

张村长躺在自己镇长卧室的大炕上,点开自己的管理页面,看着钱庄的财富总额有点儿吃惊。自己的这个钱庄里头只有几斤金,白银倒是积攒了上万,总储量最多的竟然是粮票,想了想才恍然大悟。

玩家种植出来的粮食,除了交给自己的各种租税之外,只留了一小部分自己吃。然后都卖给系统商店,换取粮票之后再购买各种物资。这个粮票已经作为一种基础货币存在,比钱庄系统发行的黄金,白银铜币还要坚挺。

这种商店的现代化物资,有那几名玩家源源不断的往里充值。不管在新手村里还是出去闯荡的玩家,手里没有啥黄金,白银。那些搞种植的生活玩家,可以用自己的粮票在系统商店买自己需要的各种物资。

而出去闯荡的那些商人玩家,他们手中的黄金,白银比例很有问题,卖出去的货物几乎都收到的是白银,黄金很少很少。

在现实世界里不停保系统商店里送货物的那几个玩家,都是等自己贡献值够了之后就,就买一些古董字画出去出售换现金,以此来形成一个良性循环,把自己的财富值滚动起来。

张村长觉得要重新吸收一些玩家了,现在的新手小镇对,承载更多的玩家进入,只要系统吸收的能量足够,其实可以无限制的让玩家进入,只是玩家死亡之后要很长时间去排队复活,毕竟基因克隆体成长到适合玩家使用的程度要最少72小时。

在管理界面儿看了一下游戏的网站,随即和系统沟通起来,在登陆页面的右侧,建立一个大家预约途径

此时在游戏论坛灌水的只觉得页面一闪,旋转的地球图标右侧。就突然多了一个游戏预约,手快的已经使鼠标点的上去。

【大家快来看嘿!右面出了个游戏预约】

【我倒要玩这个游戏看看。到底有没有他们吹牛逼的?那么好玩。】

【我操,我看到了什么?我突然在自己的眼前发现一个人物界面。太神奇了。】

【真的假的?我不信。靠,我也出现一个,这个游戏真神奇。】

【不说了,我玩游戏去了。】