学无止境,何以言满。
“都说魔王的威胁很大,但蝗灾的威胁更大,而且蝗灾才是根源性的灾害。”命运喝酒,说:“消灭一个魔王,蝗灾还在的话,根源不灭,新的魔王很快就又会诞生,所以切记,慕容雪莲,蝗灾才是问题的根源。”
“因此战争,斩首行动毫无意义,必须是歼灭战。”孤大概明白了,所以异战总是如此,战争很难结束,除非客观上歼灭战已经死掉了足够数量比例的人,战争就会和瘟疫一样,自然产生,又自然消失的,客观规律。
战争周期率,瘟疫周期率,经济周期率。
战争客观上是自然产生又自然结束的。
战争开始的阶段,在于资源不足,为了活下去,就会爆发战争,不让战争内部爆发,就必须对外宣战,所以这时候是时势造英雄,战争狂人必定是大势所趋。
全是阳谋,无解的客观规律。
外部战争,打赢了,掠夺到了资源,暂时没有资源问题了,战争结束。
打输了,人也死得差不多了,资源够幸存者的份了,战争也就自然结束了。
所以战争本身就是一个绞肉机一般,重点说死人本身,必须要死人,死很多很多的人,才能完成生命和资源的暂时平衡。
而且战争严格意义上根本没有赢家,因为打仗都消耗远大于掠夺所得,这也是军国主义那一套根本玩不转的原因,这稍微懂点数学都明白,打仗消耗十份粮食掠夺到一两份粮食,不还是亏了吗。
所以靠掠夺的话,一直掠夺也是一直亏的,掠夺者模式在于其地方贫瘠,无奈才掠夺的,不然这种高风险的低效模式就这样,是没有办法的办法,但凡有的选,掠夺都是极为低效的手段。
所以,客观上,战争就是死人,不断的死人死人死人,咬死很多很多很多的人,按比例来算,有时候死一半估计都还结束不了,有时候甚至上死百分之九十之类的,都有可能。
资本路径走不通也是类似的客观模式,客观上就是会周期性的爆发金融危机。
不过咕没有深入了解资本模式,但客观上资本模式就是回周期性的陷入经济危机,之前几次经济危机甚至是依赖技术突破的工业革命的类似新的增长点。
这也是单纯的运气好,瞎猫碰到死耗子的几次工业革命,不过能一直这么幸运吗?微妙。
还是说资本模式必然和工业革命存在强相关?
搞不懂。
蒸汽时代,电气时代…
就像一个游戏打久了长草期一样,还得是新版本出现才能起一波热度,周而复始。
魔兽,巫妖王之怒,巫妖王再怒,巫妖王怒不可遏!
累死的感觉。
长草期很依赖新版本的版本大更新提热度啦。
不过这种模式感觉能一直持续吗?
现在魔兽什么版本啊,有一种整烂活的感觉,一代的记忆都跑去怀旧服了,之后又是争霸艾泽拉斯又是暗影国度的,嘛,有人愿意玩就行。
虽然孤不太懂,不过也不需要懂吧。
类似的。
话说巫妖王之怒时期一切就已经结束了吧,感觉之后的一切反而像是强行续命续了一波又一波,不过这也是没有办法的办法,客观上也续住了,虽然不再是曾经的现象级。