而且这个占据了玩家位的低级人机是会走对抗路的,这就导致己方的另一个低级人机会一打二。
基本上所有玩青铜人机的局只要发现有占据了玩家位的低级人机,就一定要去优先管发育路,因为发育路的几方人机在1打2,不管必崩。
但是现在问题就来了。如果玩的是辅助,伤害是不够的,因为对面的两个人机分别是射手和法师。同时己方很多的时候分配在发育路的人机是法师,有的法师伤害行,有的法师伤害不行。
然而在青铜难度玩辅助的问题不仅仅在于对线期,它还存在一个全局崩的问题。
毕竟玩的是辅助,在伤害方面是很难c起来的,而因为原先辅助会跟打野去对抗路,此时玩家占据了辅助就意味着对抗路只有一个普通人机。对抗路相当于1打2,因为那个占据玩家位的射手前期基本可以当做不存在。
总而言之,用辅助打人机也是挺心累的一件事。
不过今天这几个英雄刷下来之后,我现在过了训练任务的英雄达到了46个,只需要再过4个英雄,我就能拿到播报了。
如果有足够的时间,这件事情就是指日可待的了。
最近一段时间打排位赛比较少,因为我发现自身的一个实力短板在于我对很多英雄不够了解。
很多的时候我想出节奏,但我也不是很确定的节奏到底怎么出,因为我对己方英雄和敌方英雄的英雄定位和英雄特性不够了解。
既然这样,我打算把所有的英雄都好好了解一番,至少需要把常见英雄的特性了解清楚。
努力积累起来吧。