黑衣诸葛和白衣诸葛此时全部已经适应了这一场没有棋魂力的对弈。
金阶苍生棋灵,厚重无比,诸葛一从来没有落下过,可今天,他竟然成功落下了。
神魔无情,视苍生如刍狗,一旦以神魔之力作为绝对主导,无论是紫阶还是金阶的苍生棋灵,在神魔之力的牵引下都和普通白阶苍生棋一般无二。
并且,黑衣诸葛这边的百万牧民,全部散发着一股浓郁的煞气,天生就比正常的牧民多了几分战斗力。
在一条横贯棋盘的长江对岸,白衣诸葛落下的百万村民同样并非简单的村民,所有村民都蕴含着一股灵韵,无论是学习还是建造全部优于正常的苍生村民。
如此充裕的神魔力无论对于黑衣诸葛一而言还是白衣诸葛一来说,都是如鱼得水。
虽然没有自身棋魂力,可第一回合双方就获得了一子之力,而且是纯净的神魔之力。
这不掺杂半分棋魂力的特殊棋力,让原先十子之力都无法轻易落下的金阶苍生棋灵,被他们以一子之力落下。
无论是白衣还是黑衣,两人也是极其统一的在一回合内完美地利用了全部得到的神魔力,微操了九个回合后,随即在第十回合,再度得到新的神魔之力。
当然有得必有失,这掺杂着神魔之力的苍生,强确实很强,然而却让那些原住民感受到了巨大的敌意。
况且,原住民除了自我衍生之外,和棋手初始落下的苍生棋灵本就有着正关联,虽然每一次衍生的比例没有固定,但一下子牵引百万苍生,带来的原住民一定是更多的。
更多的原住民,正常而言对于棋手是有利的,可这次对弈之中并非如此,无论南北,所有原住民对于两位棋手落下的神魔苍生抱有巨大的敌意。
在黑子所在的北方,百万魔化牧民落下后,占据着中心地区,在更为偏远的地区,大量正常的苍生悄无声息地衍生,并且开始有意无意的进攻。
整个北方很快就变成了各个不同族群混战之地,诸葛一落下的牧民和原住民衍生出的牧民由于魔力的加持是完全不同的族群。
虽然魔化牧民总体战斗力更强,可在尚无英雄统御之时,被数倍的苍生围攻,其结果一定不会是很好。
想要真正赢得这一局,黑子必须统御北方所有的族群。
黑衣诸葛一自然也是明白,从第二回合,黑衣诸葛就不断通过精神力进行微操,可惜没有棋魂力或者魔之力的帮助,还是差了一筹。
直到第十回合,双方再度得到新的两子之力后,思索一二后,落下了一枚最适合眼下局势的英雄棋灵。
他感觉忘记了什么东西,可脑海之中对于历史的记忆清晰无比。