其次就是对游戏数据进行修改的话,也是会消耗金币,消耗数量的大小,取决于吕行世修改的代码的重要度和数量两个因素。
倒也不用担心金币的问题,只要正常进行经营,金币就不会短缺,就像是现在,他不仅仅拥有了九位数的金币,还有大量他都懒得看的蔬菜水果、鸡鸭鱼肉等等相关的东西。
因此这就延伸出了一些麻烦来,比如他一瞬间催熟一株农作物,结果卖出去后一算,压根就没赚,有时候可能还会亏,所以他更多以时间来换取金币,除非特殊情况,不然进行修改并不是很合算。
借此来保证他自己的存活,生怕自己没有足够的粮食。
至于修改金币,他也试过,大概两个金币就能修改出一个金币,修改越多,亏本也就越多。
吕行世其实也有不少的疑惑,比如这些个能源是怎么诞生出来的,有一种能量不守恒的奇葩既视感,只是他探查了这么多年,他也没有看出个所以然来,最终也只能暂时搁置下来。
至于他在这个种田经营游戏里待了多久,他不太清楚,因为这个游戏是个半成品,很多东西都缺失了。
比如说时间观相关,又比如说很多东西好像是个贴图,他也从自己身上的代码里扒出了很多东西,比如说核电站设计图、战斗模块、精怪等等东西,结果全都是空壳子,完全用不了,只是一个名字。
不过也并不是什么都没有扒出来,他还扒出来了铁镐、矿石,让他的收入又多了一笔出来。
“看一看今天我的游戏小人们又干了多少活了。”吕行世飘了出来。
没错,就是飘,他整体看起来就像是一个Q版的迷你幽灵,这也并非是他的本体,一开始他的视角还是固定的俯视,直到一点点的摸索,这才让他拥有了一个完全虚化的身体。
大概就相当于是一个操控不可见的角色。
飘荡出来的时候,看见了大量的游戏小人们在干活,什么喂鸡鸭、给农田除草施肥、往鱼塘里撒鱼食等等。
这些游戏小人应该就是类似于玩家所使用的游戏角色,而吕行世他能够直接把自己融合进这些游戏小人里,获得游戏小人的能力。