ip设计师:“这个大灵听起来好像是什么部族的监视者,或者像部族的一个统帅一样,类似于图腾和信仰。”
战斗设计师:“有了『夜魂加持』这种全新概念的加入,会导致纳塔会有一些完全不一样的体验,我们其实也对这些体验做了一些便利性的设计,我们从5.0开始将一些『且试身手』的活动场地进行了重新设计。”
“大家在进入游戏之后可以看到,活动场地会变成一个完全是纳塔风格的类似于大世界这样的一个新区域。”
“旅行者们可以在这样的一个区域,更方便地去测试角色的各项能力,进行更深度的游玩和体验。”
对于这个体验优化,玩家们给出了一致的好评。
“我嘞个豆,这个牛!”
“不是这个这么好的吗?老是呆在那秘境里面的视觉疲劳了~”
“这个真不错!”
战斗设计师:“在介绍完这三个角色之后,大家一定会有一个非常好奇的问题。”
“旅行者在每个国家只要触碰一下七天神像,就可以获得这个国家的相关元素的能力,那么在纳塔,他是不是也能够很顺利地去接触到火元素的能力,并且也和这些角色一样,有『夜魂加持』的效果呢?”
ip设计师:“提到这个就要提前和大家说明一下了,这次旅行者来到纳塔和七天神像进行初次共鸣的时候,由于某种不知名的原因,旅行者并不能立刻唤醒火元素力。”
“关于这个奇怪的现象,其实涉及到了我们现在纳塔面临到的一些危机,等旅行者们在纳塔的旅程持续一段时间,对纳塔有了进一步深入的了解的时候,就能够得到详细的解答了。”
听完设计师的介绍,玩家们开始聊了起来。
“之前能获取元素都是因为那些神还在,没出问题,火神一定出问题了。”
“因为火神早就战死而没有新的神明所以不能共鸣是吧?”
“可能火主要5.2才有,早一点可能5.1会有。”
ip设计师:“除了以上三个角色之外,纳塔还会有一位来自『花羽会』个性洒脱,实力傲人,在各个部族中非常闻名的调停人——恰斯卡。在5.0版本的魔神任务当中,她也会和我们一起参与到某项重要的调查之中。”
“还有刚才提到的来自于『沃陆之邦』的我们的健身教练,兼归火圣夜巡礼冠军导师——伊安珊。她也会在我们的剧情当中为旅行者提供帮助。
另外,也请期待我们的『队长』和火神这两位,强者对强者之间会擦出怎样的火花。
除此之外,还有来自『回声之子』的希诺宁,来自『烟谜主』的茜特拉莉,还有欧洛伦等等,也都会在后续版本陆续与旅行者们见面。”
水友们聊了起来。
“看来纳塔的神之眼元素是根据部落决定的,欧洛伦应该就是冰系了。”
“兄弟们,这个茜特拉莉我是真