“战斗过程中双方功德不会内耗,当一方在功德或者功德秘法的对拼中胜出,便可抽取敌人的所有功德和功德秘法化为自己所用,然后,功德血战结束。”
“你作为新人,听完这三条规则后有十个呼吸的准备时间,十个呼吸之后,血战正式开始。”
说罢,石金光手持功德斩业剑,目光灼灼的盯着江楚,就等着十个呼吸时间过去,然后发动攻击。
江楚听罢,心中稍稍一喜。
看来杀人规则还是挺人性化的,竟然还知道给新人菜鸟讲清楚规则。
不过也是,如果新人不知道规则的话,那么出现一个新人,就会死一个新人,这显然不是杀人规则想要看到的。
至于石金光的这番所谓规则是不是在诓骗自己,江楚认为不是,因为在石金光说完这番规则之后,自己脑海中有一抹血光闪过,这似乎代表着‘杀人规则的认可’。
同时,这也是一个提醒,自己获悉了这个规则,下次主动开启功德血战的时候,有义务将这个规则也讲给新的新人。
这是第二条规则出现的意义。
而第一条和第三条规则,就需要江楚好好琢磨琢磨了。
首先是第一条规则,这是开启功德血战的需求。
功德血战不是想开启就开启的,能进入其中的只有被选中者,并且这些被选中者必须知道互相的身份。
这条规则可以理解,是为了避免被选中者遭到其他被选中者的偷袭,在不明不白的情况下被拉入功德血战,从而落败,算是一个保护机制。
以后江楚开启功德血战的时候,也必须遵循这条规则。
至于第三条规则更是重中之重了,讲的是如何掠夺他人功德,如何从功德血战场当中获胜。
这条规则比较复杂,封禁修为,只使用功德或者功德秘法战斗可以理解,但‘双方功德不会内耗’这一条,就比较耐人寻味了。
江楚猜测,这一条的意思是——进入功德血战场的人,在遭遇功德秘法的攻击时,自身的功德不管有多少都不会替自己挡灾,而是会跟一个普通人一样承受伤害。
举个例子,自己的功德金身在面对石金光这种具有功德的敌人时,因为后者会用自己的功德抵消反伤效果,导致反伤效果下降。
但在功德血战场中,石金光无法用自身功德抵消功德金身的效果,只能硬抗反伤。
反过来讲,石金光用那把功德之剑砍自己的时候,自己的功德也无法抵消对方功德之剑的效果。