相当于你进了一扇门,然后从另一扇门出去,比较固定。
而克里帝国的技术,就相当于你进了一扇门,门后面就是一个圈了矮墙的院子。
你想从哪里出去,直接费点力,翻过去就行。
这也是为什么,他们以前能直接跳跃到地球附近的原因。
甚至他们还能不借助星门,直接进行虫洞跳跃。
只是这种技术需要一定时间的准备和预热,且周围的空间稳固等级不能太高,否则无法实现。
新星帝国的联结技术,就像是你进了一扇门,门后面是高墙围成的院子。
一般情况下,新星帝国的飞船无法直接翻过维度和现实世界之间的高墙。
但如果墙后面有新星帝国的引擎在那里,就能帮忙,助你跳跃过去。
他们每一个人,都是一个单独的节点,可以作为定位,让人过去。
有点像V的空间信标,但和想从哪里走,就从哪里走,想去哪里,就去哪里的空间跳跃还是有区别的。
至于希阿帝国,作为一个以羽人为主的星际帝国,他们的空间跳跃方式也非常奇特。
他们的引擎,就是形成一个空间泡,直接把飞船给包进去。
然后,再把空间泡直接扔出去,到了地方再放出来。
或许是羽人族卵生的特点,让他们想出了这种独特的跳跃方式。
而回过头来想,几大帝国的跳跃方式各有不同,还都挺符合他们的国情特色的。
克里帝国的侵略如火,新星帝国的众志成城,以及希阿帝国的卵生族群。
有趣。
而不同的跳跃方式,其原理也必然不同。
V也非常期待,这些不同的引擎技术,能否完善自己的空间跳跃引擎理论。
心里嘀咕着,V也起身去看了一下船舱内的情况。
他飞船用的是收藏家给的脉冲引擎技术,可比之前那些雇佣兵的小破船好多了。
至少,他的这个脉冲飞行器,在飞行过程中,有能量可以用于抵抗超级加速过程中的惯性。
据收藏家说,要是船体飞行系统可以和脉冲飞行器连为一体,没有问题的话。
脉冲飞行过程中,不会感受到哪怕一丁点的惯性冲突!
不像那个小破船,在脉冲飞行过程中,里面的东西要是不固定好,得直接飞到天花板上去!