就在陈默点击确定的瞬间,他再次感觉到了一股特殊的能量从冥冥之中进入了自己的体内,下一刻天道提示便响了起来。
【天道提示:扣除100点强化点完毕,恭喜你,你的E级伤害光环已经成功进阶为D级伤害光环,请在以下三个强化效果中选择一项作为『伤害光环』附加强化效果。
『破防效果』:选择此项后,伤害光环将具备破防能力,每次对敌人造成伤害,都会降低目标1点物防、法防。
『破攻效果』:选择此项后,伤害光环将具备破攻能力,每次对敌人造成伤害,都会降低目标1点物攻、法攻。
『降疗效果』:选择此项后,伤害光环将具备降疗能力,每次对敌人造成伤害,都会降低目标受到的1%治疗效果。
“破防效果好像挺不错的,光环可以越烧越疼,原本防御高的烧不动的目标,也可以逐渐烧的动了,倒是一个提升输出上限的好效果。”
陈默考虑了一下三个效果,还是一样的思路,第二个效果明显偏向于防守型。
降低敌人的攻击,变相减少自己受到的伤害。
但陈默还是觉得增加攻击能力比防御好,毕竟这是伤害光环,又不是防御光环,想要提升防御端能力,等后面弄到了防御光环再提升也不迟。
而相对的降疗效果也是对输出能力的一种提升,当然前提是有适配的敌人。
比如陈默遇到一个恢复能力极强的怪物,自己烧的还没人家回的快,那这降疗效果就体现出作用了。
但这种角色数量显然没有那么高,也就导致了降疗效果的通用性比起降双防要差一些,陈默还是决定选择适用性最广泛的降低双防。
【天道提示:强化效果已经融合完毕,请查看你的光环描述!】
【光环:伤害光环(D级)】
【附加强化效果】:效率增幅、破防效果
【光环效果】:以自身为圆点,每0.7秒对半径100米范围内的所有敌对单位造成320点伤害,并降低目标单位6点物防和6点法防。
“6点?差点忘了1点是F级时候的效果,E级、D级都是有所提升的,看来破防效果的提升幅度要高于伤害效率,从F级到D级直接提升了5点,天道,双防效果提升规则是什么?”
【天道提示:破防效果每提升一级品阶,效果是按照F级1点、?E级1+2=3、?D级1+2+3=6依次提升。?】
“也就是说C级的时候是每次降低10点双防,这提升幅度还行啊,这样子一来降双防的效率还挺高的。”
陈默对新效果很是满意,不过有点好奇的是,强化获得的效果似乎并没有受到天赋的加持。
他立即扫了一眼天赋的结果,在看到天赋只对基础范围和效果加成后,他便了然了。
天赋的增幅只增加基础范围和基础伤害的倍数,跟后面的强化内容是没有关系的。
小主,