第13章 强效净化!B级增益的强度!

那就是此时净化光环触发虚空净化后给予的增益效果强度已经明显提升了一大截!

原本拉满一身增益BUFF的情况下,也就提升10%全属性左右,现在已经能够提升30%全属性强度了。

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不仅仅如此,增伤、减伤这类型的增益,也从C级的10%,强化到了30%水准。

30%的增伤,30%的减伤,30%的暴击率,30%的闪避率。

光是看着就能够明显的感受到强度。

这要是再提升两级,到S级,那可就是100%的效果了。

不过这些属性对玩家和对BOSS的生效上限是不同的。

增伤、暴击效果对玩家以及怪物的生效上限都是一样的。

但是减伤和闪避率不同。

减伤和闪避率对怪物最高生效50%的效果,多出来的跟怪物的增伤和命中率进行抵消。

例如你拥有100%的减伤和闪避率,面对一只30%增伤和50%命中率的怪物,怪物的增伤和命中率全部无效化,你照常生效50%的减伤和50%的闪避率。

如果你面对的是60%的增伤和60%命中率的怪物,则抵消后,你只能生效40%的减伤和闪避率。

你面对的的0%的增伤和0%命中率的怪物,虽然没有任何抵消,但依照天道规则,你的100%减伤和闪避,依旧最高只能生效50%的效果。

而对玩家的时候,减伤和闪避率则可以完全生效100%,也就是说,对方的增伤和命中率跟你的减伤和闪避率抵消后,你还有100%减伤或者闪避的话,那你就可以在遭受攻击后完全不受伤。

不过闪避效果仅能针对非范围伤害生效。

减伤则是可以对除了固定伤害以外的一切伤害生效,包括真实伤害。

在永恒世界伤害类型总共分为三大类。

常规伤害(可以吃增伤、暴击加成,需要计算防御力和减伤效果的伤害)、真实伤害(无视防御力,可以吃增伤、暴击加成,需要计算减伤效果)、固定伤害(固伤伤害数值,不吃一切增伤、暴击加成,也无视一切防御力和减伤效果)。

提升到了B级增益效果, 获得了一身B级增益后,陈默的脚程也比之前快了30%,以他现在的速度只消片刻功夫,他便可以快速赶到内层区了!