白木城自带的魔法阵防御系统,哪怕是最普通的居民区,都足以抵挡九阶的单体攻击。只要不是被连续针对性的攻击覆盖,其自动愈合的防御能力,根本不是常规战斗余波能够完全破坏的。
外加红色幽灵超级计算机,和遍布整个城市的魔法计算机编阵防御系统,可以保证超高效的实时编阵魔法验算。
任何战斗区域,都受到编阵魔法保护。
在有攻击机会的时候,编阵魔法便可转为攻击模式,或是采用辅助模式释放辅助魔法协助。
想要攻破白木城,唯有超阶神亲至!
……
“动手!”
魔神率先发动攻击!
另外两位魔神几乎同步,祂们此时的行动最为果断,目标是持剑的鬼神。
三位地渊神紧随其后,不过目标选择的是妖精神。
目前白木城只有这两位高阶神在守护,只要将他们解决,就算不能继续对这里展开破坏,那至少也没办法再阻止祂们逃离,硬闯都能够杀出去!
正当三位血神准备根据情况动手的时候。
“你们拖住血神,不需要尝试击杀,其余作战单位随我们围攻魔神和地渊神!”
妖精神直接命令道!
“主要围杀魔神!”鬼神则补充道。
白木城原本的,后续通过传送阵赶到的柯联神级作战单位,立刻会意的展开围攻。
柯联作战单位因为平均实力弱于诸神的关系,所以为尽可能弥补差距,在作战武器装备和能力分配上,会特意针对诸神进行初步划分,也就是他们适合同哪种神明作战。
比如拥有光系魔法斗气天赋的作战单位,适合针对血神和魔神作战;
或者拥有近战天赋的作战单位,则适合针对地渊神作战;
这种初步划分,能够给到混乱诸神作战时候,各个作战单位的初步定位。也就是在这种状况下,只需要一个大概得命令,这些作战单位就会立刻锁定各自最适合的目标。
针对地渊神的作战单位,直接锁定地渊神。
针对血神和魔神的作战单位,立刻随机选择魔神和血神作为目标。
当血神那边负责牵制的作战单位差不多后,剩余的将会全部朝着魔神袭击而去。
之后剩余的全部作战单位,则是按照鬼神的命令,直接涌向魔神那边。
……