在对方愿意添加条款后,周白对于他们的目的就已经不再胡乱猜测,但后面对方的解释,也让周白对他们怎么产生的这个想法感到好奇。
在对方一番陈述后,周白终于知晓,这些实力一般的族群,在公路上过的是有多艰难。
默的族群进入游戏已经六年多了,他的队伍初期进度在族内还算可以,运气也算不错,队伍主力一直没有太大伤亡出现,不到三年时间抵达现在的路段,升级公会后又吸纳了几个同族的团队,人数至多时接近三千人。
但也因为族群实力一般,在抵达第三段公路的时候不知前路如何,克服了种种困难后,才终于是在去年年初抵达了这个中转站。
起初还想着终于可以相对安稳的生存下去,但随着抵达公路的时间越久,他们所进行任务的难度开始缓缓提高,若是不加把劲努力提升,只要遭逢一次大难,斯狄族在这条公路的族人,就只能长久的停留了。
斯狄族开始慌张起来,就连原来从未碰过的特殊任务也开始不断接取。
也算因祸得福,长久的停留,实力多少有些提升,第一中转站的各种任务对他们来说还算能够应付,付出一些牺牲,不断的努力下,阵营贡献也终于是快要突破十万大关,即将离开这第一中转站。
而在今早,接取到这个循环猎杀的任务后,默作为他们公会的会长,在召集人手的时候,看到了营地中自己正在玩耍的孩子。
想到之前自己遭受的困难,还有倒在路上的同族,他心中才迸发出一个奇怪的想法。
因为循环狩猎任务可以控制难度结束的特殊性,让这些在中转站长大,从未亲身感受过危险的孩子们进入任务,相对安全的感受战斗,同时获取那完成任务后对他们来说丰厚异常的经验值。
交谈结束,默当着周白几人的面,将任务修改,周白当场确定任务接取后,双方约定好,次日早晨九点前在任务大厅外集合。
一同走出酒馆,周白几人准备再去任务大厅看一看,斯狄族三人则是要回去营地提前做好准备。