第340章 托奇的机制!

苏铭作为攻略过托奇不知道多少次的“年迈型选手”,自然是对整场boss战的各种流畅了如指掌。

事实上,如果让苏铭来评判的话:

拥有【青玉飞镖】等青玉套路的苔丝小姐姐,最终宿敌“席弗尔斯船长”简直就是点击就送,只要key卡不沉底,随随便便碾过去;

他还未曾在荣耀星世界挑战过的剩余两个英雄,肖尔和克罗雷,分别代表猎人以及战士职业,战斗难度也不算太难,和“席弗尔斯船长”一样,boss属于“机制型守关者”这个类型;

所谓“机制型”,简单来讲就是会用一种也是唯一一种套路来击败挑战者,它们并不会换用别的战术,只会笨拙地使用一种思路。

机制型套路,好处在于发挥效果稳定,只要按照步骤完成就能发挥出强大的威力;

当然,这种方法的坏处其实也埋伏在优点里面,随时有着爆发产生巨大影响的可能性:

所谓“按照步骤完成”,并不会像boss所想象的那么容易;

炉石传说是个双人对战的项目,并非一个人杵在那里唱独角戏;

一旦被挑战者们摸清了套路,然后想办法破坏掉其中的一个甚至多个关键环节……

下场不言而明。

不过“永恒者托奇”与其他三位boss不同,因为这个家伙和苏铭所代入的“时光修补匠托奇”根本就是不同时间线上的同一个人,所以自然会拥有相同的能力。

“时光修补匠托奇”最著名的能力是什么?

随机性!

法术结果随机,随从结果随机,效果都是随机的,后果也是随机的!

即使是苏铭也无法预测,这一次和托奇对战时,对方会使用什么样的卡牌。

有可能遇上了一个脸黑卡手鬼抽的崩盘托奇,即使她拥有60点生命值也未必能撑到10费回合,直接被挑战者一通乱打糊脸带走;

也有可能撞到欧皇神抽型的天胡托奇,到那时候牌手很可能就要面对一个各种右手第一张,各种神抽清场的家伙……