表面上看起来,术士的血条只有30点上限,好像是快攻很好欺负的软柿子,实际上如果输出伤害达不到100点的水平的话,可能连叫杀都做不到!
是的,宇宙术的【雷诺·杰克逊】就是这么为所欲为!就是这么强!
如同苏铭当初在“女巫森林”里选择的【活力药水】被动宝藏,人家本身只是最为朴素的增加生命值效果,但就是强无敌的t1级别被动。
高血量为自身带来高容错,对手需要拿出更多的输出,也就需要战斗更长的时间。
更加强大的是,所谓“宇宙术”选手的习惯——有事没事撮两口,遇事不决撮一口,在【雷诺·杰克逊】的帮助下,英雄技能【生命分流】所造成的损失生命值负面效果也被大大降低。
雷诺登场前,打法套路以前期的卖血、解场为主,利用各种aoe处理对手的场面,外加撮几口抽牌。
等到【雷诺·杰克逊】入场,瞬间回满血量,相当于双方重新开始战斗,不过水晶和卡牌状态保持不变!
其他卡组累死累活地突破宇宙术的重重清场,好不容易抢脸蹭血到快要进斩杀,结果人家笑呵呵地一张雷诺拍下来,我们重新开始吧。
问题的关键在于:恢复满血后,“重开”的后续战斗中,宇宙术凭借着先前各种撮一口所过到的额外卡牌,在资源上就处于碾压状态。
前中期还有可能存在后期卡组资源充足但费用水晶不够,被快攻卡组乱拳打死老师傅的情况。
但是在后期战斗里,快攻套牌别说抢脸了,只要后期套牌安稳存活下来的话,快攻连随从站场都很难做到,更遑论蹭血斩杀。
此刻苏铭跟苏宙两人的对局,便是宇宙术特点的完美体现:
【雷诺·杰克逊】登场,看到苏铭所使用的古尔丹血量从最后3点唰的一下直接灌满,恢复到健健康康的30血满状态,苏宙那边的心态直接就炸了!
他特么辛辛苦苦地又是铺场又是抢血,整整努力了8个回合,经历了那么多的困难,眼下好不容易看到点胜利的曙光,差最后3血就能斩杀。
结果呢?
一个不注意,又满血了?!
前面各种铺场、各种抢脸,全特么白打!