什么竹林七贤这种都市传说,看来日本人还真信了。
齐东海听了对方的回复笑了笑。什么也不说。
还是不要揭穿他们的好。
至于《怪物猎人》的gamebrick2版本。
合作方案是现成的。
东海软件之前收购了《石器时代》的开发商jss。
这章没有结束,请点击下一页继续阅读!
这家公司原本就位于大阪。
收购之后,就地改组成为东海软件大阪分部。
后来snk大裁员时代。不少snk的员工也进入了这个大阪分部。
可以说,这个团队的游戏开发实力是足够的。
唯一的问题,是3d美术方面有所欠缺。
但这方面可以委托上海工作室来完成。
至于游戏开发,还是卡普空说的算。
东海软件大阪分部拿出部分开发人员,配合卡普空的制作人。
费用,按人月收费。
多一个项目,卡普空自然会多一份资金投入。
为了表示诚意。东海软件这边提出代工费用可以在游戏上市之后再进行结算。
反正要拉拢开发商,总是得下点本钱。
仅仅是垫付外包费用。这对齐东海来说,完全是可以接受的协议。
更何况这款游戏还是《怪物猎人》。
这可是稳赚不赔的生意。
……
Gamebrick2即将上市。这也代表了另一件事。
Gamebrick初代掌机,也即将寿终正寝。
作为深层科技的第一款游戏硬件。
gamebrick可谓劳苦功高。
就这么直接退出市场。
齐东海可有点不那么甘心。
在齐东海穿越之前的时空中。
退出市场的硬件,在若干年后以复古迷你主机的形态发售。
是游戏厂商常见的一种做法。
而gamebrick可能不需要等那么多年。
复古可以从不久之后立刻开始。