第392章 最后一个任务

【检测到宿主已经做出选择,「忧郁的特朗德尔」的任务奖励将刷出「赌狗类」赐福。】

【温馨提示,定向赐福选择不可刷新。】

系统播报声刚一结束,三道绚丽的彩色字符框便浮现出来。

【开赌Ⅲ】:接下来,当你每一次选择赐福时,都会触发一些特殊事件。

1、「魔王职业立刻升10级」:触发概率0.0001%。

2、「升级本次赐福的阶级」:触发概率1%。

3、「可额外选择一个赐福」:触发概率1.9999%。

4、「可以多刷新一次赐福」:触发概率10%。

5、「随机失去一个已选择赐福」:触发概率11%。

6、「使当前的赐福降级」:触发概率16%。

7、「失去本次赐福选择」:触发概率20%。

8、「本轮选择无事发生」:触发概率40%。

【暴击Ⅲ】:从现在开始,所有主动触发的增益事件效果均可暴击,包括但不限于造成的伤害、感受的快感、药物的效果等等。

不同增益事件的暴击效果不同,受等级影响。

当前暴击率3%,受气运影响。

【白日梦想家Ⅲ】:仅限白天,你有0.001%的概率将自然梦境中出现的随机事物,转化为现实。

刷出来了,竟然还真的有彩色的【开赌Ⅲ】!

迪克感到非常惊喜,但在仔细阅读了特殊事件后,又觉得风险不小,而且弊端实在难以接受。

和银色的【开赌】一样,彩色的【开赌Ⅲ】事件并没有什么变化。

仍是四个好的,三个坏的,一个无事发生。

唯一的区别是概率变了!

【开赌Ⅲ】好事件的总概率增加到13%,而坏事件的概率则降低至47%,这比银色的【开赌】好太多了。

可迪克在乎的是那点概率吗?

迪克唯一在乎的,是坏事件的存在,如果【开赌Ⅲ】全都是好事件,哪怕概率再低,他也会直接秒选。

然而,【开赌Ⅲ】仍有47%的可怕风险,就算迪克是气运之子,这也是不能接受的。

说到底,迪克可以赌,可以接受代价,但前提是输的代价在合理范围内。

而【开赌Ⅲ】的那些坏事件,显然已经越过了迪克的安全线,接受不了一点。

想明白后,迪克便不再考虑【开赌Ⅲ】,接着又看向【暴击Ⅲ】。

这显然是一个没有任何弊端的赐福,因为【暴击Ⅲ】特指了增益事件,就是几率有些低。