然后高级的可以设置权限限制先放置一边,现在先管好低级的就行。
又不要玩家氪金,张强没必要直接亮出高级内容吸引玩家。
最后就剩下最重要的玩家任务和奖励。
他能把任务设定的很简单,也能把任务设定的很难,关键是游戏主线是什么,然后围绕主线展开。
游戏任务都是这么来的,感谢丰富的游戏经验,感谢缺德企鹅和游戏厂。
所以一个存在于现实的系统,他的主线应该是什么呢?
思考了很久,到晚上9点多的时候,张强心里有了决定,并且在系统任务版面编辑下了第1个任务。
【日常任务-自强】:存量:10个,限制:每人每日仅可接取一次。
任务内容:奔跑吧孩子,先跑5000米,
特别提示,任务完成前禁止告诉他人禁止任何作弊行为,违者将会有严重处罚,包括但不限于限制领取任务,减少任务奖励,剥离玩家身份等。
任务奖励:100自强点。
为了配合第1个任务张强还专门调整了一个日常抽奖转盘和一个限量商店。
100至强点刚好可以在日常抽奖转盘进行抽奖一次。
为了让抽奖有点看头,吸引那些玩家嘎嘎的砸钱……抽奖,张强忍痛把火球术技能书给放了进去。这可是张强计划明天或者后天就要拿出来的重要道具,
舍不得孩子套不着狼!
在这一刻,张强化身最黑心资本家。
火球术技能书的抽奖概率被张强设定为亿分之一,如果这样还被人抽到张强也认了,大不了张强再打一个,反正野猪王每天都能刷。
另外新手村勇士称号凭证和小红小蓝都被张强放进了抽奖转盘、只是中奖概率都不高,百分之一,然后一次一支,限量10支。
新手村勇士这种称号凭证能直接增加玩家也就是普通人的实力,被张强设定成中奖机率在千万分之一,小红小蓝到保持有万分之一的概率。
如此对玩家的吸引力还是不够的,张强直接拔新手神器木匠斧子放的上去,概率同样设定为亿分之一。
系统要求每个抽奖转盘至少得有20个抽奖道具,那也简单,其余的道具全部用各种各样的皮草材料、各种食材填充。
张强身上的各种材料种类足够的多。
为了让抽奖转盘更好看,张强甚至把自己都没吃到一口的海鲜也上架了,
别说看到20斤的超级大海螺,10斤的象拔蚌,20斤的大青蟹……好像都不用技能书和新手神器坐镇了。
就可惜张强手里各种道具的数量都不多。
所以有用的道具中奖概率最高只有1%。
为了让桃花蜜走上明路,张强也把50罐一组的桃花蜜挂上了转盘,至于中奖概率嘛,千万分之一应该没问题吧?
“对了,按照那些系统文的设定,玩家第1次抽奖应该是必中的。那给点什么好呢?”
张强嘀咕着拉出转盘设定,进行特别编辑,如果是玩家第1次抽大转盘,那就必中……
白珍珠?
珍珠这玩意儿在现实社会里已经不值钱了,玩家自信心会不会遭受重大打击,以后都不玩了呀。
而且这白珍珠爆率非常高,但凡是水族海族有关的都会爆,和同样不值钱的珊瑚一起做回安慰奖倒是合适。
那正好把这两都调入抽奖转盘,中奖几率设置成15%……
这样整个抽奖的中奖几率不就提高了吗?
哈哈哈,我可真是大聪明。
张强乐的嘴都歪了,然后继续琢磨给玩家的新手礼物。
给技能书或者神器什么的,想都别想,张强本能的不愿意让任何人直接获得力量。
想想人手一个技能或者人手一把新手神器张强想想就发毛,别说会对当今社会造成多大冲击,就是累死张强,张强也整不到那么多技能书和神器呀。
必须给点甜头,但是又不至于太伤,数量还大……
芦花鸡三黄鸡价值不够大,兔子也不行,猪……倒是一个好的选择,不过扎起来有点舍不得,关键是给出去了一般玩家也处理不了。两三百斤一头猪呢,得吃到什么时候,冰箱又放不下,卖又不能卖。
要是这系统能帮忙分割一下,五斤十斤一份的张强倒是舍得,因为野猪可太多了,每一个地图都有一两个野猪群,现在开始每天都要进账七八十头野猪,每头两三百斤的话,那怎么吃得完?