这段战壕隐藏在沙地里,由小刚土系能力打地基将这段区域的地面夯实当做地基,然后小强木系能力再跟小刚的土系沙土纠缠,构成类似钢筋水泥土的模式,钢筋则是小强搞出来的木,水泥是小刚搞出来的土。
虽然并不是很坚固,但是只是临时工事,打了这次战斗基本就要放弃了,要求也没有那么高了。
直接攻击不行吗?
为什么小刚的能力以地刺改变地形为主呢?
还是不得不说一下小刚的天赋:自身攻击类能力造成伤害后,会随机增加被伤害方的随机增益效果,视伤害而定,伤害越高增幅的效果越大。
也就是说小刚只要打中敌人将会随机激活一项敌人的增益效果,而且土系不是以伤害闻名,加上小刚这天赋,初级战士级,小刚的土系攻击打中敌人等于给敌人集体增加了一层增益状态啊!
实验过程中,很多时候打中敌人,敌人的伤害还会被增益状态抵消,敌人变强了,找谁说理去!
这就是最强“天负”。
小强的天赋也差不到哪里去:自身修行的功法,装备攻击力减少百分之50。
怎么说呢小刚的土系能力打中敌人还是有些伤害的,只不过被抵消了而已,小强初级战士级,他的木系能力!哈哈!减少了百分之50伤害之后,基本上就是给强力的敌人挠痒痒!不够强的直接捶扁就好了。
所以小刚,小强现在是辅助定位。
主攻手还得看小美跟小绿的。
不过小绿,小美的“天负”同样了得。
小绿的天赋修行难度增加百分之50,修行进度落后小美三人一半多!可以说跟小强有点半斤八两,但是小绿的金系伤害加持在箭矢上还是有些伤害的,只不过进度慢点!
主要还是看小美!
小美现在是四人里面攻击力最高的。
远方一群食尸鬼1型已经突破了前方阵地正向这边杀来,这里是临时构建的二号阵地,要求狙击这个方向的食尸鬼两个小时,给后方建立半永久工事增加时间。
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那些新秀打算在后方建立一个半永久工事跟狱族进攻队伍打一场狙击战。
所以二号狙击阵地很关键,能不能顶到后方的半永久工事建成,就看这一战了。
大概近千只身上带着伤的食尸鬼1型已经向二号狙击阵地扑来,速度慢的食尸鬼2型还落在后面。
所以第一波攻击只要顶住这近千只食尸鬼,便能拖不少时间。
跑最前面的一批食尸鬼身上伤势较少,当这批食尸鬼跑过一片沙地时!
刷刷刷!
沙地地下突然伸出许多虫子的口器,足节,各种捕捉食物的身体部件,有蛛丝,舌头等等千奇百怪。
这就是地形决定的优势,虫子因为自身的天赋,生长条件很多虫子适合挖掘,在沙地里适合潜伏跟突袭。
奔跑在最前面的大概上百只食尸鬼被突然出现的虫子拖入了沙地下面。
然后那个地方的沙子开始翻滚。
剧烈的战斗在沙子下面进行,在沙子里战斗虫子还有优势,食尸鬼的人形注定它需要一定的距离蓄力,而虫子的构造更适合发起突袭。
也有一些沙地开始翻涌,向这边刨来。
砰!砰!
光明山团队的9名高级战士级狙击手使用98K开始狙击这些食尸鬼。