“没错,还有图片传输这一块,我们要把表情图片的分辨率在不影响显示效果的前提下适当降低,然后再进行压缩。”另一位技术人员回应道。
在负责本地缓存机制的小组,工程师们也在忙碌地工作着。
“我们要设计一个合理的缓存更新策略,不能让缓存占用太多的本地磁盘空间。”
“可以根据用户的使用频率来决定缓存的更新时间,比如经常使用的表情和界面元素,缓存时间可以长一些。”
林宇在两个小组之间穿梭,关注着优化的进度。
过了一会儿,数据传输协议优化小组传来消息:“林总,我们初步完成了协议优化,经过模拟测试,在一兆网速下,数据传输量减少了约30%,信息传输延迟也有所降低。”
林宇高兴地说:“很好,继续测试,看看在不同场景下的稳定性。”
不久,本地缓存机制小组也完成了工作:“林总,本地缓存机制已经搭建好,经过测试,软件的首次加载速度提高了约50%,后续的界面切换和表情使用也更加流畅了。”
林宇对大家的工作成果非常满意:“大家干得漂亮!现在我们可以开始小规模的内部测试了。”
内部测试开始后,公司的员工们纷纷下载安装了即时通讯软件,开始试用。
市场部的小王在自己的工位上和同事小李聊天:“小李,你看这个即时通讯软件还挺好用的,虽然网速不是很快,但聊天基本没什么延迟呢。”
小李回复道:“是啊,而且这个表情很可爱,增加了不少乐趣。不过我在添加好友的时候,感觉搜索功能还可以再优化一下,有时候搜索结果出来得有点慢。”
另一边,研发部的员工们在群组里讨论着软件的测试情况。