第353章 第三场发布会(六)

微微弓着腰的林柯,厚着脸皮恳求完,继续侃侃而谈。

“我知道卖惨、装可怜并没有什么实际作用,屏幕前肯定有不少网友们,质疑国产单机是否能够真正的崛起。”

“不过在质疑之前,我们不妨先回顾一下,国产单机是如何沉寂的。”

“事实上,14多年前,国产单机游戏曾经有过一段,不容小觑的辉煌历史。”

“2000年前后,在那个电脑刚刚普及,没有几款网游的年代里,市面上充斥着各种类型的国产佳作。”

“RPG有三剑:《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》、《剑侠情缘》,三剑乃至今天仍是国产单机的门面。”

“战争策略有:《三国群英传》,它引领了一代玩家对于‘三国’的回忆。”

“即时战略有:《铁甲风暴》、《傲世三国》,两款游戏一血耻辱,让国产RTS走出国门。”

“除此之外,还有《秦殇》、《流星蝴蝶剑》、《刀剑封魔录》......”

林柯介绍这些经典游戏时,摄像机对准了制作它们的前辈们。

为了避免观众不认识他们是谁,摄像机特意把名牌也拍了进去,上面写着他们曾经开发过哪款经典游戏。

直播平台,顷刻间被“牛逼”两字刷屏。

“毫不夸张地讲,当年的国产单机游戏品质不输小日子,更无惧欧美!”

“可惜,国产单机的辉煌只持续了短短几年。2000年,一纸游戏机禁令将网游捧上了台面,行业前辈们要么投身网游热潮,要么随着时代洪流渐渐沉寂,国内游戏市场,也正式进入网游时代。”

“但我想问大家一个问题,让国产单机游戏沉寂的原因究竟是什么?”