看着盖亚那副呆萌可爱的模样,洛德心中不禁越发怀疑起来:这个所谓的裁决机究竟是不是脑子不太灵光啊?怎么会给出如此让人匪夷所思的答案呢?

“先别管了,你先给我解释解释,啥叫空间褶皱吧?”此时此刻的洛德也先别管,并不并入思维网络了,毕竟手上拿个明显不是一个时代的主机,肯定会招人注目。

听到这里的盖亚微微颔首,表示认同,紧接着他便口若悬河地开始了一番滔滔不绝的长篇大论。

“所谓空间褶皱,乃是借助于宇宙中那精细入微的能量分布状况,对特定区域内的空间信息予以同步复制,进而营造出一种与平行空间颇为相似的影子空间。

在此基础之上,运用空间锚这种神奇的工具,可以将这个影子空间牢牢地固定在某个特定的区域之中。

不仅如此,我们还能够把空间锚嵌入到某个人的身躯之内,如此一来,那个影子空间就会如影随形般随时随地紧跟着这个人。

与此同时呢,倘若针对其中的影子空间展开引力维度方面的巧妙改造,那么这个空间便能容纳下数量众多的傀儡。

简而言之,如果起初的影子空间仅仅只是一个平淡无奇的平面,那就不妨将它想象成一张洁白无瑕的纸张,所能做的不过是在这一连串的平面上铺陈各种各样的物品罢了。

然而,一旦经历过特殊的引力改造之后,情况可就大为不同啦!

此时,这张原本平坦的纸张就仿佛拥有了生命一般,可以随心所欲地折叠起来;甚至还能干脆利落地从中间径直撕开,从而腾出更为充裕的空间来。

正因为这样的空间已然不再光滑平整,故而才得名‘褶皱’状态。

在这种褶皱的状态之下,即便同为影子空间,但由于它可以被当作里世界面来使用,因此仍然存在着遭受入侵的可能性。

出于安全方面的考虑,大多数时候人们都会选择将整个影子空间提升至更高的维度,并利用高维度的曲速泡对其进行稳固的固定处理。

如此一来,最终呈现出来的结果便是只有一小部分的影子空间处于空间褶皱的状态,而绝大部分都保持着平面的形态。

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实际上,所谓的影子空间因为受到外部力量的作用从而产生弯曲现象。

当这种弯曲仅仅只是单独的一处时,我们称之为褶曲;然而,假如发生的是一连串如同波浪般的弯曲变形情况,那这一现象则被称为褶皱。

需要注意的是,褶皱并不仅仅局限于平面空间之中才会出现,即使是在三维乃至四维这样更为复杂和高级的空间当中,同样也有褶皱存在的可能性。

举例来说,倘若在二维空间内仅能够肩并肩地放置 100 个傀儡。