第480章 成功杜绝盗版,赢得竞争

李博士接到林胜的任务后,立刻带领着胜大公司的技术骨干们全身心地投入到实现网络验证游戏正版的办法中,他们夜以继日地工作,不断调试和优化系统。

李博士首先组建了一个专门的服务器团队,负责搭建和维护游戏的验证服务器。

这个服务器将记录每一个正版游戏光盘的授权码以及第一次安装该游戏的电脑对应的硬件地址信息。

同时,他们还设计了一套高效的验证算法,确保在玩家安装游戏时能够快速准确地进行验证。

技术骨干们则分工合作,一部分人负责修改游戏的安装程序,使其能够与服务器进行通信并进行验证。

另一部分人则对游戏的代码进行进一步的优化,以提高游戏的性能和稳定性。

经过数周的紧张工作,胜大公司的网络验证系统终于成功上线。

新的《三国志》版本游戏在发布时,明确告知玩家只有通过正版光盘和正确的网络验证才能安装和运行游戏,这一举措引起了玩家们的广泛关注。

与此同时,广荣公司的游戏也正式上市出售,他们对自己的加密方式充满信心,认为已经做到了万无一失。

然而,事实却并非如此。

在广荣公司的游戏上市后不久,就有一些黑客组织开始尝试破解他们的加密算法。由于广荣公司过于依赖单一的加密技术,虽然在前期花费了大量的人力物力,但这种加密方式很快就被黑客们找到了漏洞。

仅仅几天的时间,广荣公司的游戏就被轻而易举地破解了,盗版游戏开始在市场上流传,广荣公司的高层们陷入了极度的恐慌之中。

广荣老总愤怒地说道:“这怎么可能?我们的加密算法是如此的严密,怎么会这么快就被破解了?”

广荣某高管也无奈地说:“我们现在该怎么办?感觉我们的投入都全部白费了。”

而在胜大公司这边,情况却完全不同。

由于采用了网络验证的方式,《三国志》新版本游戏没有任何人能够破解!

玩家们在尝试安装盗版游戏时,都无法通过验证,只能购买正版光盘。