进入第二个十年之后,军方不像之前一样神秘,逐渐展现出宣传上的主动性。
影视作品的合作是传统项目,其实不稀奇,可能你很难想象,这一时期甚至还有游戏层面的合作——由金陵军区提供资料和参与关卡设计的射击游戏《光荣使命》在去年9月份发布,发行商不仅仅有该游戏公司,还有金陵军区。
金陵军区成立有军事游戏开发与管理中心,出台的第一个作品就是该国产单机枪战游戏,游戏正式配发部队、相关部门发言人声称不针对其他国家、由现役部队军人完成配音和动作捕捉、轮番上《联播》栏目……更震撼的是,美国英伟达公司CEO皮衣黄隆重介绍这部中国军方发布的重磅巨制,并为其加油助威:
“这是中国首款dx11游戏,是他们开发的最具世界领先性的游戏之一……”
老黄是不是真的有证?
好吧,但这个作品难当大任,实际质量远远配不上所获得的宣传资源。
《我来自未来》别也是个冲击波啊!估计金顿影视的人心里这么想。
共和时代则对这部电影很有信心,他们邀请这个合作方的代表一齐观看电影的试映版本,总计两小时四十分钟,播放场地是共和时代搭建的最新私人影厅、无论是屏幕素质还是音响都达到了当前的一流……从影厅里出来后,在场所有人都留下了热泪,就连知道剧情的方沂自己也是这样。
方沂为共和时代设立了一个试映的评分机制,由公司高层、其他制作同事和一部分院线经理共同打分,参与者本身不打分,《我来自未来》是试映机制运行后的第一部电影,它在十分制下拿到了9.8分。
9.8?
9.8!
一般来说,头一个面试的考生会拿到较为保守的分数,但《我来自未来》不是这样,在场不少人觉得,这搞不好是未来的最高分了。
陈建彬曾经为了出演电影减肥,现在他摸了摸自己重新胖起来的肚子说:“我一直想当一个导演,因为我觉得我做演员已经到头了,不知道还能怎么走?但是做导演要这么难,做到这样子的地步?”他情不自禁望着方沂,眼里充满道心破碎后的茫然,“我这次不该来看你的戏,总觉得……你的故事也好,效果更好得多,不知道我的片子上映还有什么意义?是不是大家都要学伱来拍戏。”
“我坐在那里,如坐针毡,如芒刺背。”