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踏碎豪门 夏夜鬼话 2616 字 1个月前

她只是相当认真地观看着正在播放的题目。

这次的题目是一个情侣吵架的情节。

正确说,是狗血的修罗场情节,但是因为种种原因,整个剧情片段的表现可以说是惨不忍睹。

这段剧情大致说的是这么一个故事:男配想要劈腿女主,找借口约了女主出来,说是让她帮忙给妹妹挑选生日礼物。结果约会中途,被“妹妹”的现女友直接找上门来,直接就对着女主大打出手,场面一度失控。

殷怜仔细看了两遍这段剧情,考虑着其中的问题出在哪里。

对面的青年又已经开始唰唰唰了。

殷怜扫了一眼,心想本地土著果然在审题上有着天然优势,她这种外来人口跟对方比不得,比不得。

虽然这么说,她看了看时间,觉得应该还十分充足,所以依旧没有动手,只是仔仔细细地把剧情审了第三遍。

她考虑到怎么写这段剧情。

之前的对手让殷怜很有危机感,让她意识到在这样的比赛之中,随便写个差不多的剧情敷衍过去是不可能的,只会直接导致落败。上一场比赛她是受益于个人经历,但是这一次就很难了,所以怎么写就需要仔细斟酌了。

她思考了一下原作令人感到不快或者糟糕的部分——第一点无非是三观的偏颇和台词的恶俗,前者必须通过修改主题来完成,殷怜必须选择一个更加贴近大众三观,能够受到认同和引发共鸣的主题,后者则需要强化人物个性和台词本身的趣味性,让它显得个性鲜明却又合情合理。

另一个糟糕的部分则是剧情本身的冲突性。这是一个冲突场面,照理说是比较吸引视线的,但是这个冲突明显太过套路化了,缺乏转折和变化,观众看了听了上一句台词就能猜出下一个动作,自然没有任何吸引力。

如果殷怜要改写,并想要获胜,就不能简单地只图谋一个合格分数。她不但需要修改主题和剧情,锐化人物性格,还需要一定程度上升华这段剧情,让人有所触动。

好在殷怜的阅读丰富,见识又广,脑子更是动得飞快,很快就想到了合适的剧情。

而在她参与第二场PK的时候,她第一场的对手已经把她第一场的作品翻来覆去看了十遍以上。

他看文章的时候,就有朋友跳跃到他家,问道:“你比赛比得这么样了?拿到基础三分了吗?来玩游戏不?”

少年抬头望了他一眼,然后坦然说道:“输了……”

朋友愣了一下,数秒后,猛然抬高声音,用一种不可思议的语气问道:“输了?区区一个五月梦,你怎么可能会输?我们全班都在打赌这次你又要碾压柯珂几轮呢!”

少年却抬了抬眉,问道:“你相信这个世界上有那种随便写写就能让人产生共鸣的天才存在吗?”