如果仅仅只是获得了许多普通的资源和矿石之类的奖励,对于纹炎而言,这些实在难以激起他内心的波澜,毕竟他在游戏中历经了无数的风雨,对于这类常规的奖励早已司空见惯。
真正让他感到惊讶不已的,是国战活动战胜国的一项附加条件——华夏国家所有玩家的战力提升15%的奖励机制。
纹炎清楚地记得,在国战活动开始之前,似乎并没有这一项奖励内容,可如今为何会平白无故地多出这样一条令人感到莫名其妙的奖励呢?
这背后究竟隐藏着怎样的秘密与深意?无数的疑问如同潮水般在纹炎的脑海中汹涌翻腾,他陷入了深深的沉思之中。
纹炎心中的疑惑如野草般疯狂生长,促使他立刻以最快的速度点击进入相关界面,深入细致地查看详情,一番探寻之后,这才终于知晓了其中的原委。
原来,在此次国战活动的初始设定之中,游戏方的策划者们曾进行过一番预测与推演。
他们认为,这5座珍贵的城池极有可能会被5个不同的国家所瓜分,届时每个国家都将幸运地得到其中的一座城池,如此一来,各方势力得以相对均衡,局势也会在这种微妙的平衡下稳步推进。
然而,他们也考虑到了一种特殊且较为罕见的情况,那就是倘若有一个国家凭借着超强的实力与卓越的战略部署,成功占领了两座城池,那么在这种情况下,原先设定好的那些常规奖励,相较而言就显得不再那么具有吸引力和震撼力了。
于是,为了应对这种特殊情况,游戏官方特意增加了一条极具影响力的奖励规则:一旦有国家占领两座城池,那么该国的每个玩家的战力将会获得5%的显着提升。
而如今华夏阵营的表现堪称惊艳绝伦,他们一路过关斩将,势如破竹,竟然成功占领了三座城池。
按照这一奖励机制来计算,华夏所有玩家的战力全部提升了15%。
这无疑是一个令人咋舌的巨大增幅,足以让华夏玩家在游戏世界中拥有更为强大的竞争力与话语权。
或许是因为游戏官方在最初进行策划时,基于过往的数据与经验判断,认为出现某个国家占领两座及以上城池这种极端情况的可能性微乎其微,所以才没有将这条特殊奖励规则写入正式的公告之中。