第244章 还会做游戏吗?

既然是商业互吹,林枫也没有要微软方面唱独角戏。

林枫登录 Solitary Sojourner 账号后,同样是转发了微软的推文。

虽然没添加任何附言,一如既往地低调风格。

不过这番回应也算是正式同微软互动了。

微软官推基本都是软文居多。

一开始那条推文还真没引起太多轰动。

还是林枫转发之后引发了讨论的热潮。

一时之间顿时掀起了不小的讨论风暴。

转发后的评论区瞬间热闹了起来:

“所以……大佬?你这算是转型了?VaultGuard?听起来不像游戏啊,这是以后不做游戏了?”

“楼上的才通网吗?现在都已经迭代到VaultGuard 3.0版本了。

不过话说我也好奇Solitary Sojourner你是怎么从做《2048》和《纪念碑谷》的艺术游戏,跑去搞什么云安全的?天才开发者果然脑回路清奇……”

“大佬快回来做游戏吧!《纪念碑谷》先前的关卡都通关了,啥时候来新关卡设计!”

“别担心啦,Solitary Sojourner一向不按常理出牌。他总能搞出点惊艳的东西,说不定接下来云安全能变成下一个‘纪念碑谷’式的存在?”

“搞云安全?是游戏赚了钱就跑路吧?不过不得不说,安全技术也太赚钱了,赚几千万甚至是上亿的确香,佩服大佬能在硬技术和软技术之间自由切换。”

在一片留言中,最多赞的一条来自一位名为 @ArcadiaDream 的粉丝,她的评论迅速被大量点赞和转发:

“从《2048》到《Flappy Bird》,再到《纪念碑谷》,你的作品陪伴了我许多孤独的时刻。Solitary Sojourner,下一款游戏真的还会来吗?我们都在等你。”

这条留言似乎戳中了很多人的心,引发了共鸣,甚至有粉丝直接在后续留言中发起了 #BringBackTheGames 的话题,呼吁Solitary Sojourner不要放弃游戏创作。

林枫看到这些留言时,内心有些复杂。

他从未真正宣布过离开游戏领域,但自从《纪念碑谷》取得巨大成功后,他确实将精力更多地投入到了VaultGuard这样的工具型软件上。

毕竟一个人的精力总是有限的。