他手中的烟枪晃动着,微微摇头,满是得意之色:“想当年这里也是香火鼎盛啊……”
“只可惜……”
不知是想到了什么,土地公的身形更加佝偻了几分,整个身子的重量靠在拐杖上,哀叹着摇头。
“那场大火呦……”
这一刻,直播间无比的安静。
剧情点来了!
但紧接着,土地公突然话锋一转:“ 后来,禅院被重建了。”
嗯?
没有剧情吗?
阿伟一脸疑惑的看着小小的土地公。
就在这时,土地公骤然回头,看不到的眼睛似乎在透过屏幕,注视着每一个人。
“可人心若是烧没了!”
“修好一座破庙,又有什么用呢?”
嗷~~~
一声怪物的巨响响彻整个丛林,惊飞成片的鸟群。
“!!!”
说时迟那时快!
土地公一个就地翻滚,化作一阵烟雾钻进了地下。
“小老儿先走一步!等你过了前面的栈道,我们自会相见!!”
阿伟:……
直播间网友:……
【他就这么水灵灵的跑路了?】
【该怎么说呢,该说不愧是土地公吗?】
【不过别说,土地公出现和消失的好丝滑啊,而且这个形象也设计的好有意思,开发者的脑子是怎么长得。】
众人抽了抽嘴角,惊叹的发着弹幕,看着毛猴继续往禅院里跑去。
灯光越发的昏暗。
而在道路的尽头,一群小怪站在黑暗中,遥遥看着逆光奔跑而来的毛猴。
毛猴脚步一停,手中金箍棒凝聚着金光,一个跳跃重重一击!
众人下意识紧张起来。
怪太多了!
按照他们的经验,就凭前面的棍法,这一关难度明显偏高啊!
阿伟也将这一点记了下来,准备等下反馈给号主。
小主,
一个好的游戏, 难度应该有高有低。
太简单 ,会让玩家没有挑战性。
太难,会丧失很多不擅长玩游戏的玩家。
但开发者作为开发的人,对难度的认知实际上是有偏差的。
这就是提前放cg和试玩的原因了。
果然。
毛猴被一遍遍打倒。