第20章 若一去不回,便一去不回

他手中的烟枪晃动着,微微摇头,满是得意之色:“想当年这里也是香火鼎盛啊……”

“只可惜……”

不知是想到了什么,土地公的身形更加佝偻了几分,整个身子的重量靠在拐杖上,哀叹着摇头。

“那场大火呦……”

这一刻,直播间无比的安静。

剧情点来了!

但紧接着,土地公突然话锋一转:“ 后来,禅院被重建了。”

嗯?

没有剧情吗?

阿伟一脸疑惑的看着小小的土地公。

就在这时,土地公骤然回头,看不到的眼睛似乎在透过屏幕,注视着每一个人。

“可人心若是烧没了!”

“修好一座破庙,又有什么用呢?”

嗷~~~

一声怪物的巨响响彻整个丛林,惊飞成片的鸟群。

“!!!”

说时迟那时快!

土地公一个就地翻滚,化作一阵烟雾钻进了地下。

“小老儿先走一步!等你过了前面的栈道,我们自会相见!!”

阿伟:……

直播间网友:……

【他就这么水灵灵的跑路了?】

【该怎么说呢,该说不愧是土地公吗?】

【不过别说,土地公出现和消失的好丝滑啊,而且这个形象也设计的好有意思,开发者的脑子是怎么长得。】

众人抽了抽嘴角,惊叹的发着弹幕,看着毛猴继续往禅院里跑去。

灯光越发的昏暗。

而在道路的尽头,一群小怪站在黑暗中,遥遥看着逆光奔跑而来的毛猴。

毛猴脚步一停,手中金箍棒凝聚着金光,一个跳跃重重一击!

众人下意识紧张起来。

怪太多了!

按照他们的经验,就凭前面的棍法,这一关难度明显偏高啊!

阿伟也将这一点记了下来,准备等下反馈给号主。

小主,

一个好的游戏, 难度应该有高有低。

太简单 ,会让玩家没有挑战性。

太难,会丧失很多不擅长玩游戏的玩家。

但开发者作为开发的人,对难度的认知实际上是有偏差的。

这就是提前放cg和试玩的原因了。

果然。

毛猴被一遍遍打倒。