嗖!
箭矢以狂暴的力道,刺穿虚无魔灵,但却并没有伤害值出现。
一道虚幻的身影,从伊恩的身后凝聚,就像是一道影子。
伊恩瞳孔微缩,快速后退几步,他并不能使用闪身,就连『蓄力步伐』这个技能,也属于位移技能的范围。
有些棘手,这个副本对他的克制很大,又或者说,对于任何单点击杀的玩家来说,克制都相当恐怖。
虚无魔灵的被动能力,让它躲开了伊恩的这一发箭矢,并且快速移动到伊恩身旁。
螳螂模样的魔物抬起爪子,竖着劈砍伊恩的头颅。
风声呼啸间,伊恩只感觉到一阵冰冷,他侧身躲闪,拔出一根钢箭斩向虚无魔灵的头颅。
在近距离的情况下,他果断收起曼陀罗弓,双手各拿钢箭,近身战斗。
【-319!-345!(物理伤害,要害重击)】
可不要真把他当作是弓箭手。
目前他是4级,属性点是主力量与敏捷的加法。
他拿起弓就是远程的弓箭手,拿起近战武器,同样也能当爆发性刺客。
曼陀罗弓赋予的猎人经验,给了伊恩一点点的近战能力,伊恩配合钩爪使用。
打出两次连击后,他向着身后一处墙壁发射钩爪,并且钩爪快要命中时,转身再次拿起钢箭,左右各砍一刀。
【-378!-313!(物理伤害)】
4次快速的近战连击,直接带走了虚无魔灵的生命。
它失去呼吸,倒在地上成为一具尸骸。
伊恩动作很快,立刻使用玩家能力:“吸收!”
【获得奖励:经验值*279,抽奖积分*230,虚无之尘*3】
他的身影随着钩爪飞出,从被魔物包围的险境中脱离。
与此同时,他成为了在场所有魔物眼中的焦点,也是主要仇恨目标。
伊恩快速检查背包内的战利品,名叫『虚无之尘』的物品是道具,使用后,将会短暂提升玩家3点敏捷属性。
3点敏捷的加成,简直是1.5级的水准,伊恩将其四处挥洒,紫色的尘粒闪闪发光,他身上也附上一层光芒。
【特殊状态:虚空亲和(提升3点敏捷属性,持续15秒)】
这一个增益效果只能叠加一次,再次使用虚无之尘,只会重置状态的持续时间。