他其实从来没有参与到玩家的讨论中。
仅仅是把目前的问题,全部告诉了玩家。
因为他有自己的想法。
“严格来说,序列能力目前展现出真正背叛使用者案例的,仅仅是电子骇客身上的这一条。”
“它似乎代表着命运,而命运在我们的世界观中,是一种可能性的上位替代。”
“是一切可能性的结束。”
“它并非是虚无缥缈的东西,我们可以提前放心。”
放心?
玩家们听到伊恩的话,不由露出一丝古怪。
他们怎么可能放心!
要知道,这一场战斗他们赢得极为不光彩,甚至称得上手段尽出。
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就这样还是电子骇客用自杀的手段,才让玩家们赢得了胜利。
这种胜利与他们不说毫无关系,甚至称得上是一种羞辱。
“我们知道你想说什么,但问题其实十分简单不是吗?”
近战玩家摊手。
“就算我们拥有了序列能力的一部分情报,并且现在在场有很多玩家。”
“但是,我们的序列能力,可是还没有出现问题,我们真的需要大费周章的提前做好准备吗?”
他问。
他代表的也是在场的其他多数玩家们。
他们心中想的其实十分简单,并且已经说了出来。
这件事很简单,玩家们拥有的力量不足以让他们改变这件现事。
“我知道你想要改变这一切,改变序列能力,最好是能够优秀的操控他。”
“可是,这要怎么实现,如果连一个计划都没有的话,我们也没有办法团结呀。”
近战玩家说。
其他玩家也跟着点头。
团结?
这个想法很不错,他们目前因为刚刚经历了一场战斗,彼此之间的信任还是有的。
但话已经说到了这里。他们的问题是另外的一项。
假如说,玩家们真的团结了,却并没有迎来解决的方法,那对于整个团队的打击,不亚于是一场战斗的失败。
“原来你们思考的已经这么远了……”
伊恩默默答应。
他懂了。
其实还是玩家们的想法,出现了一些微妙的差错。
“有问题。”
“问题的中心点有三点,你们并没有注意到,但电子骇客的情报,我想应该是可以公开的。”
“其一,拥有改变能力的序列能力,似乎拥有强大的力量,所以一些拥有弱小序列能力的玩家并不需要担心。”
毕竟强大的序列能力,不由玩家自己控制,但弱小的序列能力不一样。
就比如仅仅是赋予玩家一点点力量,又或是强化状态的东西。
这种小玩意,就算玩家不同意,序列能力也不可能照此。
“这是第一条情况。”
“而第二条问题,就在于我们自己的身上。”
伊恩停下步伐。
看向了在场的全部玩家,从他们脸上看到了紧张与激动。
这些玩家,都想要解决自己身上的序列能力问题。
而他拥有的情报,在这方面十分的有用。
“第二,我们自己的选择,就等于是序列能力的选择,最起码在序列能力背叛之前,这个规则是生效的。”
序列能力在没有诞生自我意识,甚至就算诞生了自我意识,也不确定十分生效前。
玩家并不会遭遇到实质性的威胁。
“你们发现了这其中的细节吗?”
伊恩问。
他并没有选择继续回答玩家的话题,而是将话题重新抛给了玩家们。
玩家们纷纷低下头思考。
他们在思考什么?
那当然是自己身上的能力是否强大!
伊恩说的已经够多了,他们只需要简单的想象,就从自己身上获得了应有的信息。
“竟然是……靠玩家的判断,去用唯心的方式确定序列能力的状态?”
近战玩家最先发现了伊恩发出的提问,应该是什么样的力量。
他是在是太惊讶了!
因为他是第一个提出会与序列能力共存的人,他的序列能吃,并非来自其他存在。
是他自己独自一人凝聚出的能力!他自己燃烧信念,一往无前的力量!
正是如此。