他们知道,一旦他们真正的松懈下来,或许等待他们的就只剩下一种简单的变化了,玩家们会觉得这种变化沉甸甸的,他们无法承受。
但伊恩只能说,这时玩家们必须要选择的路,也已经走了上去,剩下的事情,就交给其他的玩家们去解决吧,他们唯一能够做的仅仅是接受。
「一切都已经注定,这就是公共宇宙的命题,哪怕对于唯一的玩家们也是如此,他们总觉得自己的变化是如此的可怕,与关个,但是发自内心的意识到问题的存在,确实在另一方面。」
「玩家们一直以来都是这样的人,不是么?」
「他们傲慢,无知,哪怕是对于整个玩家群体发生的变化,也不过是一点点的风波罢了,玩家们会觉得这样的选择太过于准确,又或是精准。」
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「但另一方面的玩家们,又总觉得这样的选择实在是苛刻无比,他们才没有遇到过这样的选择,或是别的变化。」
「总觉得这样的事情需要一个专场,但是伊恩偏偏没有设定专场,而是将一切的玩家全部一股脑的扔了进来。」
「他们可以接受的就接受,无法接受的,就被迫接受。」
「这样的事情,对于公共宇宙来说,才是无法承认的东西。」
近战玩家若有所说的叹了口气,对于整个玩家群体来说,他们一旦拥有的东西太多了。
那才是一种别样的变化,或许玩家们自己也懂,但是别的地方也不过如此。
他们一直以来追求的力量追寻了过来,哪怕等待了那么久,久到任何一位玩家们都不可能获得这样的选择,但是也不过如此。
玩家们确实拥有这样选择自己未来的能力么?
万一……他们没有呢?
一个可怕的猜测盘旋在所有的人的心头,这才是最可怕的后果,那就是玩万一玩家们并没有这样的选择怎么样?
他们会遇到什么样的事情,假如说这种力量一直都是玩家们的心头大患,又有什么选择可以终止这种事情的发生么?
没有。
玩家们不可能反应不出这种具象化的结果是什么样的,他们自己一直以来追求的东西。
对比起其余的玩家们而言,是更加难以理解的抽象。
而另一方面,玩家们又总觉得这样的变化太过于重要,他们不可能一直以来都是这样的变化,甚至更甚一步。
可是假如说玩家们真的就是这样简单的呢?
他们自己的能力一直以来都追寻着,不可能靠其余的玩家们去迎来变化,又万分气求着另一种形象,连自己的能力都无法迎来改变,又有什么手段去追求别的呢?
似乎已经没有了,玩家们并不会一直都围绕着玩家们自己的想法去做,剩下的事情,也是如此。
他们总觉得这种变化已经变得十分沉重,哪怕到了最后的一个阶段,玩家们也应该尽快的做出改变。
毕竟一切都已经按照他们自己的力
量去游走了。
可假如说玩家们真的可以将一切全部埋葬,让公共宇宙变成历史,他们又怎么可能会追求着这种可怕的力量,直到永远呢?
这样的假说实在是打破了以往玩家们的一切感想,他们已经发自内心的感受不到这种变化,剩下的事情,也是如此。
玩家们会觉得这样的想法从一开始就是失败的,其余的玩家们也是如此,这就是他们一直以来失败的罪魁祸首。
就像是一个无法根治的恶疾,又或是一个诅咒,任何人沾染到这个诅咒一丝一毫,都会发自内心的感受到什么叫做痛苦。
而剩下的事情也十分的简单了,玩家们已经遇到了这种麻烦,剩下的力量总归是发展到了极致,又遇到了对于玩家们而言十分难得的想法。
他们难道并没有评价过这些东西么?或许有,甚至算得上很多。
但是假如说玩家们一直以来追求的东西,对于其余的玩家们而言太过于重要。
他们又怎么可能一直要求公共宇宙,贡献出这种宝贵的资源,去培养他们自己的敌人呢?