「玩家们不知道,其他的人也不知道,这样的人才算是真正的胜利。」
胜利与失败有什么样的方式吗?不是,玩家们真正遇到了原因之后,才会延续到其他事情的出现,他们自己懂得的再多,也不会发展出更多,这样就遇到了这个结局。
玩家们之所以会称作是天灾,第四天灾,是因为他们什么都不管,也不理解其余的那些人是如何运转的,对于他们自己而言,只需要一点点小小的讲究,玩家们就会开始追求别的东西。
或许玩家们真的可能会胜利,但是其余的那些玩家也会赢得自己相对应的尊重。
于是,这样的玩家们对比起来,才会让别人感觉到什么是一种成功。
玩家们成功了吗?
有人会这样询问玩家们,对此,伊恩会回答:「一定会成功的。」
现在还没有成功,公共宇宙依旧在打压玩家们哪怕是穷尽了自己的一切力量,玩家们也不会放弃这样的管教。
他们自己又怎么样呢?不知道。
玩家们总是应该追寻着自己想要的发展而不是影响的太多,真正的修正自己的改观。
而另一个方面,玩家们也应该尽快的发展出自己合适的套路,他们总觉得这样的想法过于夸张,哪怕是对了如今的水平,玩家们也应该快速的做出总结。
可是这种事情又怎么可能是简单的说说就明确的呢?
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玩家们不懂得这些变化,其余的那些人更不可能会懂得,这样的话,一切都应该按照他们想要的去改变了,哪怕最终没有赢得这样的变化,也是应该的。
玩家们既然已经想要了获得这样的结局,那么草草的对比起来,他们自己拥有的什么选择,就只剩下什么样的变化了。
其余的,与玩家们自己想要的截然不同。
他们并没有任何话需要说的,话已经说完了,玩家们自己想要,那么就可以拿在手里,但假如他们自己并不想要,扔掉也没有人管理。
「一切都应该按照自己心目中的顺序去修正,这就是一切的最终成就。」
「换句话而言,玩家们既然已经明确了这样的变化的态度,那么对比起更多的玩家而言,这种力量才是一种新的发展。」
「他们找到过一种别的变化吗?或者是新的事情,并没有。」
玩家们假如一旦碰到了这样的结局,那么换句话而言,他们自己想要的东西与玩家们手里拥有的,是完全不同的一种概念。
他们总是想要发展出这样的变化,可是,变化始终都没有明确过。
想要胜利吗?还是想要希望,这些事情都应该按照原本的道理去发展。
发展到了最后的部分,玩家们既然已经明确出了自己的答案,那么公共宇宙摆出什么样的态度,对于玩家而言也就没有了参考价值。
「他们实际上是不需要管理,也并不打算管理的。」
玩家们自己拥有的力量太过于强大,换成了其余的玩家们之后,这种结局也开始衍生出一种截然不同的方式。
或许,是我们自己寻找出了一种漏洞,又或是其他的什么行为。
但不论如何,玩家们既然已经想到了将自己的力量去总结归纳,那么自然而然,玩家们就应该去遵循着,发展出更多的变化,这样的想法才过于合理。
「可是这种事情总是不正常的。」