就这样,奎兰和他的盗贼团被纳入了我的麾下。
由于他们曾是土匪,和现有的士兵之间不可避免地会产生一些摩擦。不过,我相信,时间会抚平一切。
在返回府邸的马车上,我打开了奎兰的状态窗口,开始仔细查看。
【奎兰(SR)】
-等级:40
-称号:土匪王
-职业:高级斗士
-力量 30丨敏捷 40丨智力 15丨耐力 5丨魔力值 20
总体来看,奎兰的其他属性还算不错,但正如我所料,最大的问题果然是耐力。
“等级都40了,耐力却只有5……?”
我心里微微一惊。虽然游戏设定中属性最低值确实是5,但我怎么也没想到他的耐力竟然就卡在这个最低限上。
这是我第一次招募他成为我的伙伴,所以当我看到如此详细的属性时,我确实有些吃惊。
“这属性也太烂了吧。比我的还不如,难怪稍微一碰就倒下了。”
他的耐力值甚至比某些魔法师还要低。要是能找到办法解决这个问题,他绝对有潜力成为主要队伍成员之一。
-拥有技能
>被动:叶飘
>技能一:叶之碎击
>技能二:叶之升
>终极技能:???(第三次转职后解锁)
至于这些技能,正如我们交手时所见。
被动技能是一个招架反击,第一技能则是破甲攻击,第二技能是自我加速和伤害增强的增益效果。
至于他的特性如下:
-装备特性(3/3)
>好运
>如同桦树般轻盈!
>玻璃体质(不能卸下)
“哦?”
我不禁发出一声惊叹,仔细审视这些特性。这可真是有趣。
【好运】
-你是个幸运儿,在概率检验中从未遭遇过重大失败。
虽然斗士职业的基础伤害较低,但暴击概率极高。暴击如潮水般不断涌出,毫无间断。
然而,问题在于暴击乘数。
其他职业的暴击乘数默认为2.0,意味着每次暴击都会使伤害翻倍。
而斗士的暴击乘数则在0.9到4.0之间波动。
这意味着,如果你运气好,伤害可能会飙升至四倍;但如果运气不佳,伤害却可能低至基础伤害的0.9倍,甚至更低。
正因为如此,斗士被认为是极不稳定的职业。
作为近战输出角色,他们如同一把双刃剑,伤害时常不可预测,波动起伏,充满了风险与惊喜。
但凭借这个特性【好运】,
“它能够消除致命失败,并对伤害进行最低限度的调整。”
而且,随着游戏的深入,许多基于运气的互动会逐渐浮现。
那些需要你不断冒险的元素也接连而来。
奎兰可以大胆投身于这些风险之中,依靠【好运】的庇护。他绝对会派上用场。
【如同桦树般轻盈!】
-你在训练期间获得了洞察力。闪避率提高了10%。
这是一项简洁又实用的特性。对于奎兰这样一个经不起一击的人来说,这是他绝对不能卸下的必备特性。
最后,
【玻璃体质】
-由于童年时期的重伤,你的身体将留下深远的后遗症。耐力属性被锁定在最低值(5)。
这个负面特质“玻璃体质”是无法移除的。
“原来这就是他耐力值如此低下的原因……”
奎兰童年到底经历了什么,才会变成这样呢?要是我能解除这个负面状态就好了,但可惜,这是不可能的。
除此之外,奎兰手下的所有土匪全都已达到了30级,并且全都是R级。他们已经整装待发,随时可以投入战斗。
‘还不错。’
如今,暗影小队已经前往执行另一项任务,正好可以把这支英雄小队派上战场,发挥他们的作用。
当我抵达庄园时,刚从马车上踏下,卢卡斯便紧跟在后,嘴里嘟囔着。
“现在连土匪也要纳入麾下了……你确定这样好吗,我的主君?”