四神教信奉的四位邪神分别是恐惧,贪婪,瘟疫和堕落。
唯一和欢愉沾边的就是堕落邪神,但两者还是有很大差别的。
这么看来,这些邪神文字很有可能是邪神间的通用文字。
“不过这些邪神的名号似乎都是某种情绪或者现象。”
四神教的四位邪神,九尾天狐镇压的“腐朽”邪神,以及白玉雕像背后的欢愉之主。
“该不会这些所谓的邪神都是某种情感或者现象的规则具象吧?”
陈墨心中猜测。
“算了,多思无益,还是继续翻译吧!”
这些无端的猜测目前无法证实,对他来说也没有太大的意义。
于是他不再多想,放空思绪,开始翻译白玉雕像底座背面的第二行文字。
第二行文字详细地解释了白玉雕像的功能和用途,类似于一份“使用说明书”。
白玉雕像是祭祀欢愉之主的祭坛,御灵师或者灵兽通过精神力便可以将其轻松绑定。
它能自动收集方圆十米之内的欢愉情绪,并且将其具象为欢愉值。
欢愉值则类似于一种货币,可以献祭给欢愉之主,从而兑换各种权能,招式,宝物,甚至召唤邪神降临。
不过欢愉值的获取并没有想象中那么容易,普通人一年内所产生的喜悦情绪加起来可能都无法形成1点愉悦值。
只有御灵师提供的欢愉情绪才属于“优质”产品,精神力量越强的御灵师,所产生的愉悦情绪往往能提供更多的欢愉值。
陈墨继续翻译后面的文字,第三行文字是【欢愉商城】,写着欢愉值所能兑换的具体事物。
精神污染(极乐之境)………1点愉悦值。
放在最前面的兑换物品是一个邪灵系的招式,也就是之前白玉雕像将矿工们转化为“欢奴”的手段。
超阶招式,仅仅1点愉悦值就能兑换!
这显然就是鼓励祭坛使用者赶紧兑换的。
因为喜悦情绪往往都是短暂的,稍纵即逝的。
所以想要长期稳定地获取欢愉值,就需要通过精神污染将目标拖入极乐之境,这样才能源源不断地产出“愉悦值”。
除此之外,精神污染也是个释放很隐蔽的招式,可以“寄宿”在某一件物品上。
有人接触这件物品就有可能被感染。
陈墨不禁想到那本矿工日志。
越到后面,爽字出现的频率越高,显然这意味着记录者精神污染的程度正在逐渐加深,但其本人丝毫没有察觉。