第61章 新年新项目

“第一个游戏呢,还是延续做蓝色游戏,这一次由虚渊玄来担任主脚本策划,游戏名字叫做《铃音之歌》”

铃音之歌,项目的内容不算多,开发难度其实很小。

基本上都是走文字流程。

大概就类似于点点点,出现多个选项之后进行选择,这些选项会对未来的后续流程产生一定的影响。

从某种意义上来说,这款游戏才是公司真正意义上的第一款galgame。

“项目制作人依然是古原椿湫。”

听到古原椿湫这个名字,众人不由得捂嘴笑了起来。

“那么这一次,三上桑也参与进来吧。”青智源将目光看向三上真司。

小主,

“哈衣。”后者显得异常的兴奋。

说实话,他自己并不认为有任何的做游戏的才能,之前的笔试都被刷了好几次。

不过青社长能给他一个机会,三上真司觉得一定要全力以赴,好好把握才行。

青智源也有自己的考量。

天才不是一蹴而就的,哪怕是三上真司这样的未来大神,不可能一上来就让他担任制作人。

从底层的策划开始做起,青智源慢慢地带他一两个项目,估计就能成长起来了。

到时候再让他独当一面这样比较好。

……

第二款游戏,自然是公司的重磅级作品,是青智源用来上岸的野心之作——

《暗黑破坏神》

只不过跟前世的大菠萝系列来说略有不同。

这一作,青智源希望将里面的绝大多数的BOSS做成女孩子形象。

一旦出师不利,就能立刻调头。

可青智源认为,几乎不存在这种可能。

这段时间以来,青智源闲来无事,每天都在公司加班。

其实就是在制作《暗黑破坏神》的企划书。

他将企划书发给主要的会议参与者,然后拉过旁边的黑板,一边写字一边对游戏进行讲解。

“欸?”听完青智源对于玩法内容的讲解,赤西健皱着眉头,深表忧虑,“我们还从没有过这样的基础呢,开发即时战斗的游戏。”

是啊。

现在市面上流行的主要也是回合制游戏。

即时制战斗的游戏不是说没有,而是同时要处理的信息和进行判断的部分太多了。

尤其是暗黑破坏神这种级别的即时制战斗游戏。

程序的计算量很大。

跟回合制完全不是一个数量级的。

……