第66章 内心的防线已失陷

却不想居然遇到这么一个脚本。

沉浸是沉浸了。

而且三石琴乃自认为这款游戏足够调动人的情绪,她甚至都不需要怎么勉强自己,就能轻易进入角色。

可是……

正是因为这样,她配完声音之后,才觉得无法忍受。

那种内心的纠结感,像是被人捅了一刀似的。

直到现在,回到公司以后依然没能缓过来。

不仅仅是觉得配这样一个可怕而虐心的剧本感到非常的难受,同时也为脚本当中的铃音感到难受。

林原惠美那一句轻声细语的关心,直接让她破了防,于是大哭起来。

“啊~原来是这样啊,”

听完三石琴乃的解释,林原惠美这才松了口气。

错怪了青智源先生,真的非常抱歉呢。

“我以后都不会出演【古原椿湫】制作的游戏cv了。”

“真的非常残忍。

导致生理不适。”

三石琴乃一边拿纸巾抽泣着,一边控诉着万恶的【古原椿湫】

“欸?”

林原惠美整个人非常惊讶。

虽然这么说,可她却对【古原椿湫】更加好奇了呢。

到底是个什么样的游戏啊,她还是第一次看到能把cv都给整崩溃的。

……

事实上,三石琴乃到现在都没能见过【古原椿湫】到底长什么样子。

这一次负责【铃音之歌】监棚录制的,是三上真司。

他对于质量的要求还是很高的。

到配音环节,其实就已经进入尾声了。

总共录棚的时间也不超过3天,录制完成之后,音效组稍做处理,很快就加入到了游戏当中。

1991年5月5号,《铃音之歌》总算全面制作完成。

花费了一个星期时间收敛bug,已经达到了可以发售的水准。