或许是为了表现和奠定【催泪感】,也可能是为了让动作显得更硬核一些。
游戏当中的像素精度,肯定没有动画那么高,所以即使有游戏做参考,但动画的发挥空间和改编空间其实都挺大的。
而且游戏当中关于剧情主线之外留白的东西很多,这就很考验动画制作方的水准了。
“嗯,好的,感谢贵公司的作品,不得不说,动作方面非常流畅,我们会认真考虑一下的。之后如果有消息我们会再联系。”
青智源站起身来,跟大门见工握了握手。
后者嘴角抽动了一下,似乎有不太好的预感,不过还是跟青智源握手,礼貌告别。
……
在连续面试了三家公司之后,青智源只觉得整个人都要疯。
一开始当甲方爸爸的感觉是不错,可这些公司的制作水准都很让他赞赏。
各有优缺点,但是水准肯定都是在的。
这个好像也可以,那个也不错。
看了这个录像之后,就会自动脑补出一段故事出来,看了那个录像以后,青智源就想拍手叫好。
让人选择恐惧症都犯了。
只能说,霓虹的动画公司是真的强。
如果不是手冢治虫、宫崎骏又或者是新海诚这种级别的话,你根本感受不到多大的差距。
差距上无非是在脚本,又或者是风格差异上。
……
“叫下一个吧。”青智源说。
“好的社长。”绫濑茜点点头,开门出去。
过了一会儿,一个50多岁的中年女人带着一个年纪稍小的男人走了进来。
“你好,我是八田阳子,京都动画这次招标的负责人,初次见面,请多多关照。”
“客气客气。我才是,请多多关照。”
青智源站起身来,与中年女人握了握手。
双方坐下之后。
紧跟着,绫濑茜将对方准备好的资料放到青智源的面前。
只看了一眼,他不由得心里面咯噔一下。
我说呢,这个名字好熟悉。
原来是京阿尼!
……