第267章 这是疯了吧?

“简单来说,就是扮演猎人,击杀怪物,搜集材料,打造更好的装备,继续杀怪……这么一个循环。

但是呢,其中最核心的就是整个怪物猎人世界当中的生态链。

就像我之前说的,老虎吃鹿,鹿吃草,草是通过吸取泥土当中的养分来获得成长,而怪物们的粪便和腐烂的尸体给土地增加了肥力。

与此同时,怪物的个性也不一样,他们之间可以构成竞争关系,也能构成食物和捕食者的关系……

这些都是要在游戏当中进行体现的。

想要做出来并不容易。”

“嗯嗯。”

两个人深以为然地点了点头。

其实不用青智源说,他们光是想一想,就能感受到这个游戏设计的复杂性。

相当于要打造出一个全新的完整生态出来。

这里面还要将不同的怪物的行为习惯,对应的群居还是独居方式,以及怪物之间的关系……

这一系列的东西都给做出来,不是那么容易的。

还得配置不同的材料和掉落等等。

想到这里,两个人心里面对社长更是佩服得五体投地。

社长这个小脑瓜当中每天都是在想什么呀?

怎么能有这么多源源不断的灵感涌现出来呢?

公司这点人手根本就不够他霍霍的呢。

几个人再花费了1个多小时的时间讨论了一下,把重点难点都挑出来分析了一遍,青智源也一一给予了解答。

三上真司心想:

可怕。

社长太可怕了。

几乎是你只要提出问题,青智源马上就能给出答案。

他其实早就已经想好了这个游戏要怎么玩,甚至连细节都想好了,不管是怪物的形象,还是怪物身上的素材……

整个游戏当中都有哪些系统,都在社长的脑子里面了。

他所欠缺的,不过是有人将他脑子当中的东西给做出来。

仅此而已。

好可怕。

如果不是硬件和软件水平,还有人力时间上面制约了青社长的话,三上只觉得他能做出超越整个时代一两百年的东西出来。

经过一番讨论,浅野莉莎和三上真司心里面都有了数。

接下来就只剩下开发的事情了。

“制作人方面的话,”青智源仔细思考了一下,心里面已经有一个合适的人选。

“就让神谷英树来做吧。”

这个家伙前世的时候开发过鬼泣,动作类要素和表现力上,跟怪物猎人有一定的相似之处。

而且神谷也参与了《幽灵公主》的开发,在核心战斗上面他也算是主导者之一,让神谷来担任《怪物猎人》的制作人应该是合适的。

“三上你继续担任监督,然后浅野你那边找几个对宝可梦体系比较熟悉的人,帮助神谷进行开发。”

“好的社长。”两个人点了点头。

虽然对神谷英树感到有些不安。

主要是神谷这个家伙总是搞一些幺蛾子,太天马行空了,不一定能收得住。

总给人一种不太靠谱的感觉。

不过既然社长这么看好他,三上真司表示自己会全力盯住他,把《怪物猎人》这个游戏给做好的。

……

《虫师》和《怪物猎人》确定下来之后,青智源就此解散了会议。

说干就干,回去以后,三上和浅野立刻将这两个项目组给组建了起来,《虫师》那个项目是社长亲自挂帅的,大家先把基础文档给写了,然后再交给青智源审核,尽量不占用或者少占用他的时间。

没有一上来就做《怪物猎人》是有原因的。

原来是实力不够,不是说青智源的实力不够,是硬件和软件水平没能跟上来,现在随着时代的发展,技术不断进步。

在PS发售之后,已经具备了初代的硬件能力。

《幽灵公主》制作完以后,软件实力也差不多有了一个稳固的基础。

现在时机也差不多成熟了,就可以将这个游戏列入开发项目当中了。

在某些程度上来说,《怪物猎人》相当于《宝可梦》和《幽灵公主》的结合体。

战斗层面上,幽灵公主的即时制3D动作战斗,已经打下了足够坚实的基础。

宝可梦当中的野地刷怪,生态链,环境要素等等,其实也为《怪物猎人》的开发在基础系统上面打下了底子。

小主,

之后只需要将《怪物猎人》自己独有的功能拓展一下就差不多了。

比如说怪物死了以后剥皮,植物拾取,加工制作,打造武器等等。

完善怪物猎人自己独有的生态链……

然后,为什么要将《怪物猎人》和《虫师》放到一起进行开发呢,其实也是出于这个方面的考虑。

怪物猎人和虫师都主打一个环境生态,相当于自然界当中的所有东西几乎都是可以被研究和开发的,只不过怪猎的主玩法是战斗和升级。

而虫师的主玩法是探索和解谜。

从统筹开发的角度来看,过渡得又自然,开发成本也得到了最大程度的降低。

你要一上来就做个怪物猎人的话,程序猿们估计得疯。

……

一个星期后。

“疯了吧?”