第311章 哪有这样设计的啊?!

其他的呢,比如说装弹快慢,这个是根据力量和反应能力的双重影响,如果本身机甲所使用的炮弹重量比较高的话,那么就需要一个最低下限的力量才能够不减益,力量值高,反应能力高,换弹速度也就越快。

体现在游戏当中就会变成武器技能各自对应的CD回复速度。

在游戏当中这个回复速度不是完全按照回合数来切成整份的,可以有一个零点几这样的数值,后面会四舍五入出来。

总之,数值是比较复杂的,如果都能研究明白的话,对游戏有很大的帮助,你起码知道该如何搭配驾驶员和对应的机甲。

在关键时刻发挥出机甲的能力。

但是如果看不懂数值也没有关系,因为每个角色都有一个对应的图标,用来标识该角色的一个能力偏向。

机甲也是一样,不同的机甲也有一个图标是将其分类,好方便玩家们进行识别的。

比如说重型机甲,那么它的图标就是红色的拳头,而驾驶员当中如果是偏向于力量型的,图标也是红色。

你直接根据颜色来进行搭配就行了。

男主角辛耶诺赞是一个偏向于反应型的灵活角色,更擅长的是近身作战而非远程,所以他的团标颜色是偏蓝色的一个徽章。

……

男主角所驾驶的机甲,名字叫做:

“M1A4破坏神”。

在机甲的介绍栏里面,是这样说的:

【这台机甲是由圣玛格诺利亚共和国制造的“无人机”。

[全长]10.7m/

全高:2.1m(不含炮架武装)

〔固定武装〕装备于格斗用辅助臂上的高周波刀×2或者 12.7mm重机枪×2铜索钩爪×2背部炮架(通常装有57mm滑膛炮×1)

由于本机为“无人机”,仅装备最低限度的装甲,并未装设如安全气囊、紧急逃脱装置等救生装备。在本作中登场的“M1A4破坏神”,是共和国所拥有的自律式无人战斗机械。

小主,

然而……这只是官方对外的说法。

由于开发中的战斗用AI始终无法达到实战水准,眼见“军团”兵临城下的共和国做出了最坏的决定。

本着“只要驾驶员不是人类,那这便是无人机”这种恶魔般的想法,于是共和国所认定的“不是人”一也就是“八六”们,便与座机成为命运共同体。】

……

也就是说,现在主角辛耶诺赞驾驶的破坏神机甲,前臂的武器是可以更换的,如果装备近战武器的话,就能使用近战攻击。

如果装备远程机枪的话,就能进行更远距离的攻击……

至于使用什么样的搭配,完全是由玩家们自己来选择,当然,也要看你的储备仓库当中有什么东西。

装备好了以后,更换使用,但是呢,需要耗费一个回合。

除了基础数值之外,角色和机甲各自都拥有技能。

现在还在lv1,所以当前技能数量都比较少。

男主角的被动能力就有两条:

超能感知lv1:可以觉察到附近存在的敌人单位,包括隐形单位。

纳尼?

看到这一条的时候,山田正治心想是我的脑子有问题还是pokeni的设计者脑子有问题?

居然敌人当中还有隐形单位,那到时候怎么攻击他们呢?

不过他很快就想明白这件事情——

要么就是依靠男主角的被动能力来发现敌人,要么就是使用AOE来进行火力覆盖,这样也能消灭隐形单位。

不过,能想出这个的人还真的是脑回路挺清奇的。

送葬者lv1:驾驶基础能力提升,同时作为驾驶员,可以让机甲有一定的几率闪避对方的攻击。

看到这一条的时候,山田正治有些明白了,为什么M1A4破坏神的装甲那么薄。

总共只有150点。

跟友军以及敌人的装甲比起来都明显要短好大一截。

搞了半天这个家伙完全是靠闪避在活着的。

……

除此之外。

除了几个驾驶员之外,战场当中还有一台黄色的清道夫机甲,名字叫做菲多。

没有攻击能力,血量倒是挺厚的,只能用来作为支援和补充弹药,能量等等。

菲多还有一个特殊功能,那就是打扫战场,如果在游戏当中有被玩家击败的机甲的话,它并不会完全消失,而是会在原地留下一些残骸。