以往大家都认为他只会做galgame,但是这一次我要说,古原椿湫在做非galgame上面也是一把好手。
甚至他还能够创造出一种新的游戏类型来,这就不得不让人佩服了。”
“太厉害了!古原椿湫真的是太厉害了!
这游戏完全是游戏历史上的一个非常另类的存在,没有战斗,也不像galgame,是古原椿湫通过创造性的方式来呈现给我们的一种全新的体验。
但是,在这个游戏当中,是真正能让人感受到真实的人生的。
《虫师》的世界,就这样像一副画卷,展现在你的面前。
去掉了那些繁杂的游戏体验之后,反而虫与人之间的微妙感变得更加突出了。
这样的游戏如何不让人喜欢,《虫师》初次玩的时候,可能会觉得难以上手,可是玩了之后——
这特么不就是神作吗?
啊……
什么时候能出第二部啊?”
“我也是,我已经开始期待起古原老贼的下一部作品来了。”
……
这一次连绫濑茜都大吃一惊。
“社长,这一次收到的刀片居然是有史以来最少的一次,要知道以前的古原椿湫作品,少说也要收个十来箱的刀片呢。”
青智源狠狠地皱了皱眉头。
“你以为呢?”
我难道想每次都收到刀片吗?
不过仔细想想,好像还真的有些庆幸呢,说白了虫师的故事从感人程度上来说,其实一点儿也不比其他的游戏更少。
但是呢,有几个取巧的地方在于:
首先,男主角银古本身是不作为游戏当中的主题对象来承述的,或者说他是游戏的主角,却非故事的主角。
所以在情感代入上面玩家们自然就不会有CL那样痛彻心扉的第一人称感受。
同时呢,《虫师》本身并不追求情感的波动和煽情,是通过平淡的口吻,漫不经心地描述,以更加【形而上】的视角来观察这些人物和故事的。
可是这样的故事并不见得肤浅和平淡,反而通过这样的描述治愈人心,触及心灵。
这就是虫师厉害的地方。
最后都会回归到人与虫,人与人,人与自然的平静当中。
万花丛中过,片叶不沾身,大概就是类似的感觉吧。
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如果换了另外一种表现方式的话,青智源只怕这会儿已经刀片满天飞了。
想到这里,青智源不由得庆幸地拍了拍胸脯。
好在这一次选择了《虫师》
也正是因为虫师,才将古原椿湫的声誉给拉了回来。
不然他还得继续背负骂名,活在86口碑崩裂的痛苦之中。
……
随着时间的不断发酵,其实哪怕没有【开放性大世界】的这个噱头,也不用怎么打广告,光是玩家之间的口口传播,就足够让《虫师》这个游戏火遍全世界了。
不单单是霓虹的玩家对其爱不释手,欧美的玩家们也是超级