索尼这样的巨头居然成为了这一次E3楼梯的最底下一块台阶。
接着出场的游戏是一个比一个厉害,而且质量也是一个比一个更好。
太刺激了,太有意思了,太令人期待了吧。”
“我真的怀疑是不是主办方故意这么做的,他们其实早就已经看过了各家游戏内容了对不对,所以按照游戏内容和质量从低到高的顺序给安排了这样的宣讲次序?”
主办方表示我也很冤枉啊,我都是尽量将大厂们互相分开,别扎堆在一起打架,谁能想到呢,索尼居然这么拉胯。
而且后面出场的游戏厂商们也太厉害了吧?
今年究竟是怎么了?
神仙打架是吧?
“说真的,今年来参加E3电子展真的太值得了,到现在感觉已经出了好多非常了不起的可以载入游戏史册的游戏了。
像刚才的模拟人生,之前还从未见过这么有趣的模拟类游戏。”
“能够体会到玩家们的需求,并且将它制作成为符合玩家们预期的游戏,真的是很需要用心,也需要能力。
今年能够做到这一点的游戏厂家真的太多了。”
“你们说有没有一种可能,其实这些游戏做的只能打到70分,但是在pokeni的游戏引擎加持下,给了我们一种到90分以上的错觉?”
“哎?这么一想……好像还真的是这样。除了壬天堂和索尼之外,我看几乎其他所有的游戏厂商使用的都是pokeni的游戏引擎来着。”
“细思极恐啊,这也太可怕了吧,pokeni还没出场呢,怎么就感觉它们无处不在了?”
“是啊,原来pokeni还没出场吗?我怎么感觉好像已经看了好多P社的游戏了?”
“哈哈哈哈哈,也太有意思了吧,恐怕青智源自己也很郁闷,他都还没登场呢,pokeni的名字就被提到了无数次了。
而且大家都是采用的开拓者引擎,你很难将P社的名字给扔掉啊。”
“一个也就算了,然后这么多个游戏都是用开拓者,我现在满脑子都是pokeni和开拓者,记忆一遍遍地被加强,想不被记住都很难啊。”
“P社虽然尚未登场,但跟pokeni已经出场了好像也没多大区别。
感觉已经连续见证了两天pokeni的游戏发布会了。
你们有没有同感?”
“嗯嗯,这个强烈超级强烈的。”
……
这大概就是所谓的,哥虽然不在江湖,但江湖上全是哥的传说吧?
青智源也是哭笑不得,一方面大家都跟pokeni达成了合作协议,同意数字化加入到蒲公英游戏平台来,这本身就是一件好事情。
另外一方面,这么多游戏使用了pokeni的游戏引擎,质量差距肯定也是缩小了。
pokeni虽然还没有登场,不过很多期待感都被透支掉了。
这就很让人觉得苦恼。
明明我是想来这里放一个大的,结果好家伙,你们一个个的都在前面给我搞铺垫是吧?
狼来了喊得太多了以后,反而缺少了敬畏感了。
你们这样弄得我后面上场压力很大啊!
“但是,莪现在反而替pokeni担心了。”玩家们似乎也意识到了这一点。
“哇塞,前面出场的这些公司和游戏都超级棒的,我原本很期待pkoeni的游戏来着,现在都有点儿为青智源捏一把汗了。”
小主,
“是啊,前面的游戏都这么好了,而且一个个都采用了pokeni的引擎。
也就是说在质量,至少是在工具上面p社已经没有了独占优势,那么产品的质量差距肯定也没有之前那么大。
那这样一来pokeni还能靠什么来碾压他们呢?”
“哈哈,是有这种可能性的哈,万一pokeni的这些徒弟们做的更好,不就打败了老师傅了吗?”
“我要是pokeni,真的,如果后面的游戏没有前面的好,甚至这么说吧,没有能够成为第一,对前面的游戏形成碾压,今年的pokeni在玩家们心目中的形象都要打个折扣。”
“我倒是觉得问题不大,以我对pokeni的了解来看,青智源不是那种甘于落后的人。
他们肯定会卯足全力一口气往上不断地冲的。
我们想象当中的差距,恐怕会一直存在。
P社也不仅仅是技术领先而已,在概念和设计上面其实都是有着超越时代的能力和潜质。
反正我很看好pokeni。”
……
而就在众人议论纷纷,为pokeni感到担心和不安的时候,当天下午,主持人第一个喊到了pokeni的名字。
“下面有请,pokeni!”
哗哗哗哗……
现场响起了雷鸣般的掌声。
无数人对此非常期待,很想看一看这一次青智源还能拿什么出来艳压群芳。
……
……
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今天晚上还有一章