第204章 意外发现

“差不多。”

“这能赚到钱吗?”

“肯定能,我前段时间从柳小茵那里学到了一句话:免费的才是最贵的。”

“那要是没人玩你的游戏呢?”林妤沫问道。

“这个可能性微乎其微。”

“为什么?”

“不说其他,谁能拒绝的了一款像《刀剑神域》,《头号玩家》这样的游戏呢?

虚拟现实技术有2个最基本也是最吸引人的特性,那就是沉浸感和交互性。

沉浸感,是必须存在一个由计算机生成的虚拟环境,使用户暂时脱离现实世界,产生一种现场感。

因此,虚拟现实系统超越了传统的计算机接口技术,使得用户和计算机的交互方式更加自然,如同现实中人与环境的交互一样,可以完全沉浸在计算机所创建的虚拟环境中。

在这样的世界玩家能做到他们想做到的一切事情,比如说像修仙小说那样飞天遁地,或者像美漫的超级英雄有各种超能力,亦或者像在霍格沃兹一样学习各种各样的魔法。

这些内容形式,玩家根本就没办法舍弃这样的游戏。

而在沉浸感之后,自然就是交互性了,玩家必须要和计算机生成的虚拟环境进行互动,这种互动会让玩家产生一种参与感。

玩家不是被动地接受计算机所给予的信息或者是旁观者,而是能操控虚拟物体,改变虚拟世界。”

听完郭远的话,林妤沫脑子里也冒出了一些幻想。

确实,如果是这样一款游戏的话,估计没有人能拒绝。

本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!

玩家数量众多的话,靠游戏内循环经济也能赚个盆满钵满了。

郭远和林妤沫闲聊的时候,诸葛闯那边接到了一个电话。

电话是荣阳科技的老板张宇飞打来的。

“闯子,我这儿出了点状况。”

“怎么了?是钱出问题了吗?”

“不是,不是钱出问题了,是我搞出来了一个不太对劲的金属。”

“什么金属?”诸葛闯连忙问道。

“我从头跟你说吧!事情是这样的,我用你们这边给我游戏的钱,升级了我的高温融合器,加强了气密性。