为了支持这个项目的开发,李明和小雨开始筹集资金。他们向学校申请了专项资金,并计划通过众筹的方式吸引更多的支持。
“我们可以制作宣传视频,展示我们的项目,吸引同学们的关注。”小雨提议。
李明同意:“是的,大家看到这个项目的潜力后,肯定会愿意支持我们的。”
他们开始制作宣传材料,展示游戏的构思和目标,努力吸引更多的资金支持。
#### 7. 宣传与推广
随着项目的推进,李明和小雨在校园内外进行了广泛的宣传。他们通过海报、社交媒体和口耳相传,吸引了越来越多的同学关注这个历史AR游戏项目。
“大家快来支持我们的项目,让历史变得更加有趣!”小雨在校园活动中热情地宣传。
李明则在社交媒体上发布了项目的进展,吸引了不少同学的关注和讨论。
#### 8. 逐步实现的目标
经过几个月的努力,李明和小雨的AR历史游戏项目逐渐成型。团队成员们在技术上的不断努力,使得游戏的功能越来越完善。
“我们终于可以进行第一次内部测试了!”计算机社团的同学激动地说。
李明和小雨也感到无比欣慰,经过长时间的努力,他们的目标终于逐步实现。
#### 9. 内部测试的反馈
在内部测试中,团队成员们纷纷体验了游戏的各个环节,给予了许多宝贵的反馈。
“这个场景的互动性很好,但我觉得任务的难度可以适当降低。”一位同学提出建议。
李明认真记录下每一个反馈,与团队成员讨论改进方案。他们希望通过不断的调整,提升游戏的体验和趣味性。
#### 10. 公开测试的准备
在经过多次的调整和优化后,李明和小雨决定进行一次公开测试,邀请全校同学参与体验。
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“我们需要做好充分的宣传,让更多的人参与进来。”小雨说道。
李明同意:“我们可以在学校的广播中宣传,同时在社交媒体上发布活动信息。”
他们开始积极准备,确保公开测试能够顺利进行。
#### 11. 公开测试的日子
公开测试当天,校园内人潮涌动,许多同学都对这个历史AR游戏充满了好奇。李明和小雨在现场热情接待每一位参与者。
“欢迎来到我们的历史AR游戏测试,希望你们能在这里找到乐趣!”小雨微笑着说。
李明则在一旁分发游戏手册,介绍游戏的规则和玩法。随着参与者的增加,现场气氛愈加热烈。