“确实不会,那种洞察解析过就算我的技能的情况,只是出现在那些普通的技能上。对于魂技,在一个魂师阶段,我能记录下来的数量其实也是有限的。
嗯,这么说好像有点不太准确。准确的说法是,我可以随便洞察解析、随便记录,但是一旦经过洞察解析后记录下来的魂技超过了一定数量。那么我召唤武魂和维持武魂存在所需要消耗的魂力,就会呈指数上升。
至于这个数量究竟是多少,我现在还无法确定。不过有一个好消息是已经确定的,经过了洞察解析的技能,不会出现必须消耗两倍的魂力,才能维持住魂技原本威力的情况。”
“原来是这样,等到你获取了第一魂环之后,这个数量方面的限制应该就能明确了。如果不能明确的话,再进行相关试验,反正你是可以消除掉那些已经洞察解析过的技能的,不是吗?”
“现在说另一个问题,你武魂觉醒之后说过的,对于魂师的洞察是怎么回事?”
“这个啊,在不超过我两阶的情况下,我可以用洞察眼镜的洞察解析能力,直接搞清楚对方的武魂是什么?魂技有哪些?魂技的大概效果如何?
不过这个技能限制很大,如果对方不释放武魂的话,我最起码也得连续解析半个小时以上,才能把这些东西都解析出来。
如果对方使用武魂进行战斗的话,倒是可以快一点,大概两三分钟的样子。毕竟武魂不用解析了,有些魂技一眼也能看出来。
不过,在战斗中学会对方的魂技是不太可能了。洞察解析魂技的过程,其实是解析魂技形成和运转的方式的过程,这个过程最起码需要十五分钟时间,这还是在对方配合的情况下。”
“怎么会需要这么长时间?”
“大概是因为其他技能都是你们真正掌握着的技能,而魂技,从本质上来说并不是被魂师掌握的技能,而是被魂环记录下来的技能。”