第54章 事件卡

至于材料?

有天赋在手,只要去一趟秘境什么都会有的。

如此一来,就算是失败了他也不心疼。

而且,他上一世看的那些小说不就是这样的吗?

各种材料加一起,书写的内容差不多与材料对上就行。

“不过……,这样的话,3个绿色材料只是做一张白色品级的技能卡……会不会有点浪费了?”

想了想,他从背包里取出了一本书。

正是他在遗迹里看完的第一本书。

然后翻到了介绍卡牌种类的那一页。

上面描述的几种卡牌种类,所需要的全都是材料。

不过他要看的不是用什么材料。

而是需要书写什么内容,这才是关键。

只要有个方向,他能避免许多不应该的试错成本。

这种能够避免的损失,他才不会去傻乎乎的硬磕。

‘消耗卡……主要书写过程,如何诞生。’

‘如是丹药、药剂之类,则需书写炼制材料,如何炼制(可以不用太详细),记住在制卡时加入多个容器(也许会一张卡出现多枚丹药,或者多瓶药剂,就算放多了也不影响制卡)

如是天材地宝之类,需书写诞生条件,孕育环境(需注意你的世界观卡有没有出现这种环境的可能)一定的作用效果(你想赌随机也可以不写);如是植株类,需书写生长环境……’

‘奇物卡……主要书写诞生条件,环境,或者意外诞生?……’

‘场地卡……主要书写场地环境细节,场地大致功效,所处世界观卡位置,……为何拥有那些功效,属性,以及一定的历史背景。……’

‘奇观卡……主要不明,不论怎么书写,用什么材料,都有多次失败的个例。有的两者制作的书写内容和材料明明差不多,但成功前失败的次数却相差甚远,所以被称为运气使然而出的卡牌。’

‘……大多制卡师书写,均为书写如何诞生,拥有何种能力,引发了什么异象……’

看完奇观卡的制卡方式,安凌吐槽了一句。

“这奇观卡还真是神秘。”

不过他倒是没去多想什么。

这种卡就不是他现在能弄出来的卡牌。

至于最后的事件卡。

他快速看了一下。

发现这张卡的制作也和其它种类的卡一样,难的是如何写好一个事件。

事件卡之所以叫事件卡,是因为这张卡需要书写的故事,是以世界观卡中的世界观为基底,而可能从中发展出的各种事件。

举个例子,他目前手中唯一的一张世界观卡中。