第76章 宿命之战(二)

内瑟斯现在七十五级,要是跟着等级变大不得变成万米高?

而且内瑟斯的等级是跟「摄魂痛击」层数挂钩的,一万层就升一级。

到时候等内瑟斯到一万级......

那不得跟一颗星球一样大?

内瑟斯想象着自己开启R技能后,体型庞大到足以遮蔽整个星球,一记「摄魂痛击」就能打爆一颗星球,瞬间叠加无数层「摄魂痛击」的景象,笑的就合不拢嘴......

真到那时候就不是沙漠死神了,那是行星吞噬者!

一Q一星球!无敌!

被动技能的激活也让内瑟斯倍感期待。

被动技能本身就是随着等级成长的,十几级时就有百分之二十的强能吸血效果。

到时候,一棍“摄魂痛击”打下去,那吸血效果......

笑死,一棍子直接吸到满血!

而且跟Q技能的强化也有配合。

无冷却时间的摄魂痛击,这简直太爽了!

虽然现在内瑟斯摄魂痛击技能的冷却时间已经不到一分钟了,但无冷却肯定更加畅快淋漓。

摄魂痛击无冷却时间=平A就是大招!

以后内瑟斯也可以说自己是一拳超人了,出手时喊技能名都得喊......

普通摄魂痛击!认真摄魂痛击!强力摄魂痛击!

W技能「枯萎」的强化也不错百分之九十九减速效果......

不过跟,摄魂痛击、灵魂烈焰、死神降临三个技能的强化比起来就有点差了。

摄魂痛击、灵魂烈焰、死神降临这三个技能都是成长无上限,以后强化起来,肯定都是毁天灭地级的,而枯萎嘛......

最高只有百分之九十九,感觉上就差点意思了。