其他游戏公司,包括米哈游、企鹅等公司在内,都如同敏锐的猎手,将网一集团的改变看在眼里,那目光中透着审视与思考,一场游戏行业的变革风暴似乎正在悄然酝酿。
特别是企鹅集团,更是开始了紧锣密鼓的游戏改革,马一腾深知网一集团目前的情况还未达巅峰。
一旦来自于汉唐集团的智能模块成功被植入游戏之中,那个时候,才是游戏业务爆发的关键时刻,如同一颗重磅炸弹将彻底引爆游戏市场。
眼看,网一集团旗下的游戏都满血复活了,马一腾可谓是看红了眼,那眼中的羡慕与急切仿佛燃烧的火焰,直接对游戏部门下达了命令,对旗下的所有游戏即刻进行必要的改革,他的语气坚定而不容置疑,像是一位指挥千军万马的将领。
马一腾以及其背后的智囊团都非常清楚,网一游戏的改革逻辑,那就是以玩家为中心,这才是游戏的内核所在,如同心脏之于身体般重要。
但是二者之间有的游戏内核又不一样,网一的游戏几乎都是以点卡的模式运行的,对于内部氪金的项目依赖并不大,有些体验感不好的项目直接砍掉就行了。
虽然对游戏的收入有一定的影响,但是影响并没有想象中的那么大,就像是修剪树枝,虽有损伤但不伤根本。
但是企鹅的游戏却几乎都是免费的,几乎都是以游戏商城为主要盈利点,所以自然不可能依葫芦画瓢了,商城是绝对不能砍的,那是企鹅游戏盈利的核心阵地。
一些赌博氪金类的项目也要砍掉,这是为了净化游戏环境,提升玩家体验,可没了这部分的收入,想要增加收入可不是一件简单的事情,这就如同在钢丝上行走,需要小心翼翼地寻找平衡。
不过企鹅不愧是企鹅,很快就想到了一个绝佳的盈利点,那就是企鹅最为强大一个联盟,广告联盟,就是在游戏里打广告。
至于怎么合理的安排广告,自然是个策划团队的事情了,这一策略像是在游戏世界里开辟了一片新的商业战场。
另外马一腾还下达死命令,要在一个月的时间内,将智能模块尽快植入到游戏之中,而且必须要赶在网一的前面发布最新的更新。