一颗颗子弹与苍白色的干枯皮肤碰撞,迸发出一团团金色的火花,
“这个嘛——倒也不用在意,及时调整战术就行了。”
看着麦格瑞斯那有些羞愧的脸色,李默也只能上前安慰起了这位得力部将。
之前他们从来没有跟墓族部队打过近身战,塔拉多尔联邦提供的资料上,对这些中低端兵种的描述也只有实力等级和外貌特征,主要还是在着重说明墓族高级战力的详细情报,他们对僵尸的战斗力出现了误判也是情有可原的。
毕竟,在火炮和轰炸机的覆盖打击之下,墓族的中低端兵种哪个不是一轮轰炸就灰飞烟灭的?
面对敌人不同的部队组成,却仍然采用坦克碾压方式,这确实是麦格瑞斯轻敌了。
“遵命,属下一定立刻调整战术,将这些可恶的敌人全部挫骨扬灰!”
一万台坦克被掀翻,一万台机器人被百万僵尸大军围困,装甲不断被僵尸们大力撕扯,这其实算不上什么大问题,实质上的损失几乎没有,只是有些丢脸罢了。
因为,和很多即时战略游戏的兵种一样,最高指挥官系列的单位,也是能够在击杀一定数量的敌人后升星的,升星后,虽然攻击力不会发生变化,但血量会得到提升,还会获得自动回血的能力。
僵尸部队的前行速度不算太快,但也不是很慢,仅仅半分钟的时间,就跨过了一公里的距离,围住了战斗机器人部队。
但在这半分钟的时间里,机器人部队也通过集火战术,优先击杀了十几万只僵尸,让每一台战斗机器人都获得了自动回血的能力。
这些僵尸出乎李默意料的地方是对实弹攻击拥有极高的抗性,但攻击力还是普遍偏弱的。
墓族的普通兵种毕竟都是用体型类似于人类的猿人尸体改造而来,手掌上并未生长利爪,光靠干枯的手掌去抓挠,撕扯,对金属装甲造成的伤害实在是不怎么高。
就算一台台机器人被掀翻在地,它们的手臂也依然可以对四周不断扫射,而在后方摆开阵势的火炮部队,则是在麦格瑞斯的调控之下,直接对着处在包围圈外侧的僵尸群开火。