075 进阶成功,等级飙升!

月熊接连三巴掌,愣是把僵尸坚固的胸口拍成了散装的肉块!

接着他双掌往对方脖子上一拧。

变态僵尸的脑袋就被马修卸了下来。

叮咚!

那是铭牌落地的声音。

一脚踢开僵尸的脑袋,马修缓缓地变了回来。

下一刻。

他弯腰拾起铭牌,上面赫然写着——

……

「这只僵尸是个变态,生人勿近。」

……

“非常及时的提醒。”

马修无奈一笑。

这时在不远处看了一眼的波波蹦蹦跳跳地走了过来:

“真是别开生面的一夜,虽然没看到我想看的过夜内容,但还是令我印象深刻。”

“我有一个问题。”

马修道:

“你说。”

“所以无头骑士和飞鬼头到底有没有在一起?”

波波仰着脑袋,目光里写满了好奇。

“没有。”

马修回答。

“为什么?”

波波看上去有些失望。

“因为无头骑士没有头,飞鬼头没有身体,他俩碰到一起只会永远地擦肩而过,除非按照憎恶的方法把他们缝在一起,可那还是真正的爱情么?”

马修笑着回答:

“当然,以上都是我瞎编的,都是不死者了还渴望爱情,魂火一定有大病。”

……

「提示:你完成了“进阶仪式:死灵之夜”,你获得了“进阶职业:高级死灵法师”,鉴于高级死灵法师与基础职业死灵法师一脉相承,所以此后将以前者的职业称谓替代后者。

请进行经验分配!

……

经验分配中——

你的等级从LV8提升至LV12!

你的属性获得了提升:智力+1&感知+1;

你的契约槽+2;

你获得了高级死灵法师的职业特性“灵魂投射”;

你获得了新能力“墓碑制造”与“死亡冲击波”;

你的能力“腐囊精通”提升为“腐囊掌控”;

由于你在死灵之夜出色的表现,你将额外获得以下奖励——

1.你的负能量亲和度获得了小幅度的提升;

2.你将获得一个新的死灵召唤物(随机/3~4阶)!」

……

大量的XP被消耗,马修的等级也迎来了飞一样的飙升。

一口气从二阶顶峰跳到了三阶顶峰,他的实力瞬间往上涨了一截。

首先立竿见影的是属性方面的增加,额外的智力将帮助他更快的学习法术、更好的完成施法;

感知恰恰是德鲁伊需要的属性,它能令人更加敏锐,能察觉到常人察觉不到的东西,同时也对荒野形态的效果有一定的提升。

而在特性与能力方面。

高级死灵法师通常会获得“点兵术”、“枯萎光环”、“磨牙之石”和“灵魂投射”四个特性中的一个。

点兵术可以提升召唤物的上限,大约两三倍的样子;

枯萎光环则是给不死者增添类似凋零之光的效果,但整体表现要比后者还要差一些;

磨牙之石算是比较不错的特性了,它是死灵法师用自身法力和负能量凝结成的一块石头,能极大地增加和血族的好感。

大部分获得磨牙之石的死灵法师都走上了青云之路,毕竟血族是不死者里少有的个体战斗力强、智慧又不低、还懂得合作的单位了。

然而这三个特性在灵魂投射面前都是黯然无光。

……

「灵魂投射:你的灵魂能离开肉体,随后肉体进入失神状态,在此状态下,你将获得以下特殊性质——

你的灵魂可以在此时遨游附近的世界,飞行速度相当于你步行的两倍,并获得透视、穿墙、对凡人隐形等能力;

你的灵魂和肉体同时获得针对挥砍、刀刺等物理伤害的高额抗性;

你可以在灵魂状态下施法,并免去施法动作和媒介,当这个法术是死灵法术时,你还将获得“免材施法”的能力;

你可以尝试对任意目标进行附身,但最好是死物,在灵魂不够强大之时,任何一次对活物的附身都算得上是火中取栗;

在灵魂离体之时,你将持续的消耗灵魂能量,除非能回到你的肉体中进行休息。

你也可以制造一些足以容纳灵魂的容器,摆在你的身体周围,作为休憩之所。

但不论如何,你的灵魂投射时间不能超过一小时,最远距离不得超过肉体的70米;

你在灵魂形态下拥有“颤栗形态”,当你施展此形态时,所有凡人都将看见你,并陷入莫大的恐惧之中。

施展完颤栗形态后,最多三分钟,你就要返回肉身,否则有无法回归的风险。」

……

尽管存在种种限制,灵魂投射仍然是高级死灵法师所能掌握的最强特性之一。

也不知道是马修的运气好,还是死灵之夜的表现太过加分的缘故。

这个特性无论是用来侦查、打架还是算计都强的离谱。

而在法术方面能起到类似效果的,同级别只有12级的「魔魂壶」了,但魔魂壶的效果仅仅是灵魂投射的1/5不到。

所以马修相当满意。

更何况两个新能力也很不错。

……

「墓碑制造:你可以制造一块块供不死者歇息的墓碑,在墓碑附近,它们能更快地恢复伤势、更好地汲取负能量、并大大地提升潜在的忠诚度。

长期在墓碑附近休息的不死者,将有较低的几率转化为精英模板。

你也可以引爆墓碑,后者可以视为能同时满足“最后一舞”和“尸爆术”条件的单位。」

……

「死亡冲击波:你可以朝着一片巨大的扇形范围发射出恐怖的负能量冲击波,该冲击波具有强大的击退、击倒以及震慑的效果。

被冲击波命中的敌人将承受“重伤判定”,判定成功后至少被吸走一半生命;

即便判定失败,被冲击波命中者仍需损失五分之一左右的生命。

每日可使用二次。」

……

这两个能力一个是后勤辅助能力,可以提高不死者的待遇;

另外一个则是罕见的AOE技能。

冲击波所提供的范围伤害一直是马修所欠缺的。

死灵学派的法术博杂无比,但负能量向来以点对点爆破著称,群攻的极少。

这个能力极大地弥补了马修的短板。

他的心情越发愉悦。

“总算没有白白浪费一夜的口舌!”

均衡使者的兼职和高级死灵法师的进阶令马修的实力暴涨。

他相信只要给自己一段时间熟悉能力,即便以三阶之身,也能轻松干掉不少四阶的敌人。

毕竟在这个世界里,等级这玩意儿只排在五大实力构成要素的末尾。

其他四大要素在马修心中的排序如下——

领域、人脉、装备(包含道具)、能力。

领域是最重要的,它是传奇之道的萌芽,也是访问世界真相的钥匙,在打架的时候也能给你很大的帮助;

人脉次之,在马修看来,能通过摇人解决的问题那就不是问题。

装备和道具代表了财力,有钱其实也能解决很多问题。

洛兰就是一个活生生的例子。

至于能力和等级,反倒是最不重要的。

粗略扫过各项提升的具体描述。

马修的心情渐渐忐忑起来。

接下来。

就是见证人品的时刻!

……

「提示:是否召唤新的死灵召唤物?

召唤生效中,请稍后……」

……

(本章完)

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